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“卧槽,这么多。”
李凡看着一排排的天赋,顿时有些眼花缭乱。
一时间不知道选哪个好。
算了!
一个个先看一下再决定。
“嗯,怎么点不开。”
然而他随意点了一个天赋树之后,发现是灰色的,根本打不开。
疑惑之下,李凡询问过去:“系统,怎么打不开啊。”
“宿主玩过其他网游吗。”
系统没有第一时间回答,而是反问过去。
“玩过啊,怎么了。”
李凡不明所以的回道。
“那就好说了。”
“很简单,这些天赋树和网游一样,需要慢慢开通。”
“一般厉害的天赋,都是后面才能打开。”
“目前宿主只能从最简单的气运天赋开始学习。”
系统很快解释道。
“这样吗。”
“我明白了。”
李凡以前也玩过很多手游,知道天赋树这种东西。
看来这个系统不是无敌流。
而是像游戏一样需要慢慢培养自己变强。
想着,李凡倒是无所谓。
有,总比没有好。
慢慢变强,也有慢慢变强的乐趣。
想着,他迫不及待的点开气运天赋。
这就和游戏里的精密、主宰、巫术差不多。
一点开。
第一排有三个选项。
勇气-诅咒-闪避
“有点意思!”
感觉就是比起别人多了一个符文。
带着好奇心。
李凡点开了第一个。
勇气:暴击是对勇者的最佳奖励,当你一往无前的上前与对手互拼时,会奖励本人一次主动触发暴击的机会。
Lv1:主动触发一次暴击。(在排位中连续暴击两次,并成功100次可激活)
Lv2:主动触发二次暴击。(在排位中连续暴击三次,并成功50次可激活)
Lv3:...
注:1冷却时间3分钟。2自身暴击率小于25%时才能触发。
“6666...这个厉害啊。”
“不愧是气运天赋,还真跟运气有关。”
李凡顿时眼前一亮,感觉这东西对于Adc简直就是大杀器。
想着更是迫不及待的打开第二个。
诅咒:运气不会一直眷顾你,但让别人没你运气好,那你还是幸运的那一个。
Lv1:主动咒诅一次对手不会暴击。(在排位中,成功100次可激活)
Lv2:主动诅咒二次对手不会暴击。(在排位中,成功50次可激活)
Lv3:...
注:1冷却时间3分钟。2对方暴击率50%以上才能使用。
“嘿嘿,这个看起来也不错。”
“不过就是感觉比暴击更难激活的样子。”
李凡看后,顿时感觉比起上一个天赋还要难的样子。
这个直接被李凡放弃。
想着点开最后一个。
闪避:谁说平A不能躲避,那只是因为你不是天选之人。
Lv1:主动祈祷一次对手失误A不到你。(在排位中,成功100次可激活)
Lv2:主动祈祷二次对手失误A不到你。(在排位中,成功50次可激活)
Lv3:...
注:1冷却时间3分钟。2自身血量处于25%以下才能使用。
“我靠啊!”
“这个更牛,连平A都能躲,
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