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小蜘蛛的双镰不断钩在双锏客的小腿上,冷鸦不知道以它的攻击能否破开双锏客的防御。但它能感觉到双锏客跑动的速度略微下降,毕竟对方已经处于障碍跑的情况中。
冷鸦的输出循环没有变化,但安全性提高了不少,有事没事可以回头贪一两次攻击,毕竟命中次数越多,蛛母指环的孕育之风触发几率也越大。
随着时间的推移,暗镰幼蛛的数量已经从一只增加到5只,双锏客的行动已经大幅度受阻。这种感觉,你可以想象自己跑步的时候,有五个篮球不停冒出来,并垫在你的脚下,甚至拿出小刀划伤你的小腿。
如果在这种情形下,你还能保持原有速度畅通无阻,那也必须夸你一句“铁脚大仙”了。
此时,如果是常人的思维,肯定会优先解决这些小蜘蛛,毕竟双锏客属于强攻型的怪物,破坏力摆在那里了。
但在双锏客的攻击优先列表中,谁造成了最高的伤害,他便会义无反顾的追击那个人。除非自己倒下,或是列表中另一个单位的输出高过了前一人。
死板的仇恨机制把双锏客拖入了泥潭之中,现实比拟性更是让他的处境雪上加霜。
即便暗镰幼蛛并无攻击减速的特效,物理空间的阻挡和小腿的割裂伤害,却间接导致他的移动速度越来越慢,最终竟然使得冷鸦可以安然得在平地放起了风筝。
蛛母指环在攻击命中后有3%的概率召唤一只Lv6的暗镰蜘蛛协助作战,它不会因时间流逝而消失,只在血量清空后自然死亡。
“奇效,真的是奇效!”
冷鸦只能用这两个字来称呼眼前的情形,但他很明白出现这个情况是因为双锏客没有群攻技能。但眼下他不会有任何怜悯,玩家与怪物之间存在天然的对立关系。一旦仇恨开始建立,只在其中一方死亡后,战斗才能结束。
而冷鸦此时却可以不慌不忙,随着时间的推移,他很乐意看一出“蚁多咬死象”的好戏,但双锏客终究不愿以这种窝囊的方式死去。
伴随一个隐秘的挥臂动作,双锏客跑动中骤然停下,猛然向前掷出了铁锏。
其速之快,其势之猛,冷鸦避无可避。
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一个高额伤害从冷鸦的头上飘起,血线直接下降一半有余。双锏客这一招“撒手锏”,堪称血条消失术。好在冷鸦此前已将生命回满,否则双锏客真的可能一招制胜。
赶紧灌下一瓶瞬回药剂,冷鸦急忙拉开与双锏客的距离。后者手上还有一支铁锏,在生命回满前,冷鸦不会上前攻击。看了一眼自己的状态,防御力已经被削弱成[-30],仅剩可怜的11点。
小蜘蛛们“敬业”地帮助冷鸦卡位,双锏客也终于渐渐到了强弩之末,当小蜘蛛增加到第七只时,双锏客又一次使出了撒手锏,由于处于破甲状态,冷鸦受到了更大的创伤。
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血条消失术再现,冷鸦却不慌不忙拿出一瓶初级生命缓回药剂,饮下后淡然地继续输出。
双锏客此时已经无锏可用,彻底沦为大步兵。不过他的战意却突然暴涨,随着一身怒吼,一股气浪从他身上猛然溢出,推开所有的暗镰幼蛛,恢复原速向冷鸦冲来。
冷鸦大惊失色,急忙冷箭出匣,却发现冷箭并不能越过怪物身边的气浪,只有灵力的蓝芒继续向前推进,如一朵小花在怪物身上绽开。
“物理免疫吗?”
冷鸦再次吃惊,双锏客虽然此时已沦为了大步兵,但他自己也处于高度破甲的状态,必须暂避锋芒。
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无锏的双锏客一个组合拳抡在冷鸦身上,每次造成的伤害数字不过20点左右,看来他的攻击力也已经大幅下降,对冷鸦已
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