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镜像世界的玩家可以清晰分辨真实与镜像,因为现实与游戏的时间流速不同。冷鸦下线时银林才刚摆脱浓雾,一片艳阳高照,现实中已是晚上十点,窗外一片漆黑。
不知不觉秋意愈浓,夜风不知从哪里吹进了房间,让刚退出游戏的冷鸦一阵哆嗦,几乎就要打出喷嚏。只是寒意还是差了几分,他那声喷嚏终究没有打出。
“阳台的窗户没关好吗?”冷鸦扫视了一圈,走到阳台之上。行走过程中他并没有开灯,不是因为他像游戏中那样拥有5米的夜间视野,而是因为他对这间小房间的构造实在太过熟悉。
今夜的漆黑不如往日那般漆黑,因为明月如镜悬于天际,但那冷光,并不能压过铺天盖地的黑暗。
月光之下泣如霜,悲风独行影幢幢。
一个黑影行走在厂区的围墙外,沿着断头路,向厂区一处出货通道的铁门走去。那黑影戴着深色连帽斗篷,走着走着,却回头顾盼张望,似乎想要确认没有人尾随。转而又立于原地,片刻之间似乎在经历一番思想斗争。
黑影停顿的时间很短,或许其本人也觉得多此一举,又或许是期待会被谁发现。
但这都只是一闪而过,黑影旋即抬步向铁门走去,蜷起手指叩了叩门。不多时,铁门中心一侧开出一道小门,黑影也便不再犹豫,立时步入厂区,消失在阳台上冷鸦的视野之中。
冷鸦也从工人们那里听过只言片语,厂区中有肉体奉献的传闻。为了在铁厂生态中谋求安全系数较高的工作,诸如仓储文案之类的,有些大胆豪放有姿色的女工不介意走偏门,尤其是在当下人事任免的关头之上。
事实上,久困于枯燥的厂区生活,围墙之内的人也需要一些白天不能示人的刺激情节,作为乏味生活的调味品。只要对于工厂的效益没有负面影响,工厂主也会睁一只眼闭一只眼。
两边各有需求,也各自满足,遂称其为——交易。
然而人事任免,犹如零和游戏,必然厚此薄彼。有人走偏门上捷径,就必然会有人被挤到一边。因此关于肉体奉献的风言风语从未停止,而冷鸦没想到自己会亲眼碰上一例。
天色已然这么晚了,那黑影将自己裹得严严实实,去敲厂区的侧门。还不时回头停顿,生怕被他人认出的样子,着实一副心怀鬼胎的模样。
而冷鸦不是一个多管闲事的人,对他而言,勉强过好自己,已经让他精疲力尽。关上阳台的窗户,冷鸦披上一件外套走下楼去。
自从进入镜像世界以来,他就没有怎么出过房间,更别提下楼去了。为了完成陷坑的营救任务,今天他也是从头到晚没有停歇,只在早上多吃了几块面包,到现在还没有进食补给。
嚼着口袋里的压缩饼干,冷鸦向厂区与田野边的一处街市走去。那是一段厂区与主宿舍区之间的通道,长度不过两三百米,一边紧邻着田野。
不知是先有的路还是先有的房屋,道路两旁的农房成了一个个商户。除去日用五金之外,也有不少夜市小吃,人流汇集之处使然。偶尔吃一点小吃,平淡如水的生活似乎就有了些颜色。
独自地行走在袅无人烟的夜路之上,冷鸦开始思考自己在镜像世界中的发展方向。因为野外地图已经开始出现群体玩家霸图抢位抢资源的情况,冷鸦需要想办法进入高级地图,才能摆脱这些困扰。
在近日的游戏过程中,冷鸦越发感觉到与移动速度、攻击间隔相关的敏捷属性的重要性。特别是对于暗器使用者,由于攻击动作快速,通过高移速卡最大攻击距离的打法,几乎可以风筝一切怪物!
以冷鸦的判断,力量属性对于打低智能、低移速的怪物时作用更大,而敏捷属性对于打高智能、高移速的怪物,以及精英boSS级怪物中作用更大。
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