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3%的几率召唤,并且即便召唤出来,在巨木的攻击下也存活不了10秒钟,“保存”下来,谈何容易?
望着山谷入口处的那一排“行道树”,冷鸦想到了巨木召唤的树藤盾卫。他知道那是自己唯一的机会,如果能在攻击树藤盾卫之时,触发孕育之风的特效,孵化的幼蛛才有可能被“保存”下来。
这样一来,问题就变成了,“如何让黑色巨木召唤出树藤盾卫?”
回想战斗之初,冷鸦与巨木正面相对,位于黑色行道树旁时,当巨木的红色妖目,将红光照射到枯木之上时,那些树木才拔地而起,支援战斗的。
想到这里,冷鸦跑回入口处的主路旁,一点一点地向内侧位移。当巨木回正身体,红光照射到两排行道树上时,树藤盾卫破土而出,只是数量增加到了四只。
“嗵、嗵!”连续两次冲锋锤撞向冷鸦,生命值掉落160点,冷鸦卡好位置打出摘叶飞花,一穿四的矢量穿透伤害立即就召唤出一只暗镰幼蛛。
3%的攻击召唤概率意味着召唤期望为34次命中,而在摘叶飞花的五连击之下,以一穿四就能命中20次,召唤概率大幅度增加。
“嗵、嗵!”另外两次冲锋锤撞向刚孵化的暗镰幼蛛,但它却仍生灵活现地举起镰刀臂膀展开反击。
暗镰幼蛛430的生命值足够承受6次冲锋锤,黑色巨木召唤得越多,冷鸦反而更安全,因为那同样意味着,更多的暗镰幼蛛。
冲上前去与召唤怪近身缠斗,迅速解决掉四只盾卫,冷鸦重新开始一轮针对黑木巨妖的输出循环。
生命恢复满值,时间指向九点五十分,战斗再次开始!
十一点四十分,冷鸦停止攻击,吸引巨木妖召唤出树藤盾卫,这次的数量增加至6只,不过冷鸦并不怕多,摘叶飞花一穿六,幼蛛召唤率已经趋近于100%,
清理完杂兵,带着五只幼蛛重新进入巨木的攻击范围,竟然触发了怪物的新技能。
首先是几道暗影射线从巨木身上投射而出,连接了包括冷鸦在内的六个单位,随着一股震颤从脚下传来,冷鸦感到一阵脱力,自己的生命条、法力条、灵力条都下降了一半。
随后巨木又同时延伸出十条鬼藤,像甩头舞一般,旋转起来,攻击范围覆盖了在场的六个单位。
冷鸦急速后撤,但仍然被抽打了两下,啪啪打脸的感觉非常不好,生命值又掉了153点,仅剩37点,要不是及时灌下一瓶瞬回药剂,这一次就折戟沉沙了。
好在冷鸦有保持药剂冷却时,才进入战斗的好习惯。
“甩头风暴”足足肆虐了十秒才停下来,幼蛛早被消灭一空。这下难题又增加了,一个人上前攻击不行,因为会被怪物周期性得夺取身体的控制权,这样无异于走钢丝;
召唤单位多了更是难办,会触发怪物群攻技能的轮番打击危险度更大。
这不就是进退两难的局面吗?