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第八十四章 纷争世界 (第4/5页)

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只要怪物有了血条,就能够看见伤害数字;看见伤害数字,进而就能推测出怪物的防御参数,这样一来,击杀的时间和进度就能预测个大概。

血条对于玩家而言不仅仅是数字层面的意义,看得见摸得着的东西,也能让玩家的心态更加稳定。

对于扎扎因克而言,血条还暴露了它的被动技能。攻击吸血的绿字,让冷鸦放弃被动召唤的打法,否则大量的暗镰幼蛛就成了扎扎因克的移动血包,战斗将遥遥无期。

扎扎因克单体、群体技能都很强,又有控制和强秒技能,被动效果也很出色。

如果不是麻绳的妙用和巨鲸飞跃对跳斩的克制,战斗不会这么顺利。当然首功必须记在婉音身上,若不是她洞穿了“场外因素”,迦玛涌潮者会把他们全部阴死。

现在大家知道这只boSS为什么叫扎扎因克了,它本身是个渣渣,通过阴人的方式克敌制胜赢得决斗。

鲜血仰望的增益效果随着扎扎因克的死亡而消散,剩余的鱼人军队也开始节节败退,一旦玩家认定自己能赢,便能爆发出超出自己想象的力量。

玩家在军务营阵地的优势越来越大,密林小径附近的小股摩擦也不落下风,更重要的是,白雾镇叛军首领佩顿巴尔似乎也折戟沉沙了。

原本王武所带领的大刀队只是和迦玛文明的精锐部队绞杀在一起,当白雾镇陷落的消息被广而告之,佩顿巴尔似乎也接到了一个密令:

尽快解除白雾镇的Npc武装。

因此佩顿巴尔不得不策马参战,实际上他对王武其实还挺欣赏的,毕竟在他曾经的部下当中,王武算是比较拔尖的那一个,为人也有担当。

只是立场的改变,使他不得不站在昔日部下的对立面。武器被用来裁定孰强孰弱,获胜的那一方将有权利影响更多人的立场。

一个新事物的出现并不一定意味着错误,但新旧两种立场的交锋,势必会引发实实在在的利益冲突。

在这样的冲突当中,对与错都会被模糊,参与者自己心中有数,旁观者只不过一叶障目,用自己的脑海去臆想和判断,这种推测的存在,并不一定就是真实。

不过作为入镜者的玩家,本身就是来体验镜像世界中的人和事的。不论玩家选择站在哪一方Npc的阵营中,他或她便要为自己的行为负责。

比如这场攻城站中,有的玩家会选择站在攻城怪物的立场方。并且只要有机缘,玩家也能从叛军或怪物Npc中接到任务。

而王武就是在少数玩家的谎报军情的前提下,误入密林小径的。

在那里人困马乏,大量的鱼人精锐从滩涂上闯入密林中,几乎将王武和他的大刀队尽数剿灭。

幸而霸天和死神两大公会的探子发现了这一敌情,大量玩家涌入林中,救下了残血的王武,并且用人海战术的方式,将佩顿巴尔永远留在了密林之中。

游戏公会最终也会去清算这些站在对立面的玩家,方法不外乎于道德谴责加曝光。这样一来,那些玩家将会被封杀,今后在游戏当中或许也会寸步难行。

不过这就是联网游戏的社群运作模式,即便游戏本身给予了玩家能够千人千面,选择各种立场的自由。

游戏公会为了立言立德拢聚利益,也会抓住这些少数派玩家进行杀鸡儆猴。

权力的运作模式同样会被玩家从现实被带入到游戏当中,绝对的自由即便在虚拟世界当中也并不存在。

这样想来,很多想要在游戏中放松享受,远离纷争的玩家,没有参与到小镇保卫战中,其实也并没有多少过错。

那是他们作为消费者的玩法和选择,避战就是他们的立场。

只是冷鸦与寒蝉因为现实的困境,不得不以功利的心态来

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