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第266章 狡诈的引爆者 (第4/4页)

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远程释放的技能。而现在此术已然被破解,门户大开的狗头人军乐团,没有了刚才的跋扈与嚣张。

“咕咕呱捏捏,梆梆龙!”

它们发出一声声不知所谓的兽语,不知是在求援,还是在呼喊自己即将终结的生命。

寒蝉冷鸦不再迟疑,突入那敲锣打鼓的狗头人阵中。它们当然还保有还手的余地,不过当脆皮的远疗职业被近身,几乎如同虎入羊群,战局只是一面倒罢了。

说到底,它们还是太信任刚才那个爆炸狗头人的空气墙了。如果在军乐团里安排几个近战的大汉守护,遭人入侵时结成防守队列,战局或许不会这般一面倒。

没有了乐曲的治疗,没有了锣鼓的激发,前方成团结队的狗头人终于开始显现出颓势。寒蝉冷鸦也没有让莱辛独自应战,反向突入怪群中开始辅助攻击。

血花洒落在页岩墙壁之上,犹如淌着颜料的印刷板一般。这里的故事或许并不值得记载,因为它像血一样红,因为它像冰一样冷,也因为它像末日一般惨烈。

玩家扮演的角色站在怪物的对立面,彼此相互对抗,这是最基本的游戏规则。只是因为在高拟真的环境下去扮演,当血与杀近在眼前之时,玩家开始直面自己的内心。

有的人因为残酷而产生怜悯,有的人因为暴力而变得狂妄,有的人因渴血而变成战狂。他们藏在心底的直觉,在这个没有约束的自由世界里,开始暴露得一览无遗。

在这里,人们享受第二重人格带来的自我感,将现实的不快与烦杂通过攻击倾泻在怪物的身上,杀死怪物仿佛就杀死了那些负面情绪,使得人们回到现实中,还能较好地保持第一重人格,行走在规则之下。

因此在战斗系玩家中,有许许多多的冷酷暴虐之人,眼前这种血流成河的场景就是他们追求的体验。

然而冷鸦与寒蝉却并非如此,他们名字中的寒与冷都是现实的苦难赋予的,追求感官的刺激并不是他们的原动力。

失魂落魄之人看不到希望,在这片虚拟之地却能看见自己一步步成长,这种延续的希望一旦生根发芽,现实中的阴霾或许也终有云开见日之时。

鏖战之后,狗头人的地穴已经是一片尸山血海,将那本就已经浑浊不已的空气浸染得更加令人窒息。

然而地穴的远端却适时吹来一阵轻风,让人只觉心神一震。没有错,看来地穴的深处或许真得有造风的机器。

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