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第28章 技能——背水一战 (第1/2页)

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魔都,大夏仅次于帝都的第二大城市,陆明在一个相对普通的小区里,花几千块钱租了一个单身公寓。

随后,他又去超市一次性买了整大车吃住用的东西,便开始和外界断了联系,彻底沉入到自己的世界当中。

打开属性,看了下当前的人物信息。

【姓名:萝卜排骨汤】

【职业:弓箭手】

【等级:10级】

……

【自由属性点(本源之力):155】

【可用技能点(悟性):22】

【掌握技能:神行】

【累计死亡次数:6968次】

陆明看着那额外155点本源之力,这些全是冲级奖励获得的。

每次死亡,等级掉落,这些属性点就会重置到未分配状态,变回本源之力。利用这个机制,他可以通过死亡掉级去尝试不同的属性加点方法,掌握不同状态下的战斗特点。

他心里有了决断,接下来自己要做的,便是利用他们,开始进行不同方案的属性加点,进行不同状态下的战斗,感受每一点本源之力不同用法给自己带来的不同之处。

增加敏捷与力量,攻击速度能快多少,这种速度在使用不同装备时又有什么差别,两者对格挡与闪避又会有怎样的影响。

增加魂力,对灵力的总量和恢复影响又有多大,对魔法的抗性效果又能达到各种程度。

增加体质与力量,对物理防御又会有多少影响。

凡此种种,一个又一个奇奇怪怪的问题,陆明都要去弄清楚。

反反复复的死亡,反反复复的添加属性点,反反复复的感受不同状态下的极限战斗,一晃眼就过去了一个月。

一个月的尝试探索也只是让陆明略微掌握一丝皮毛,还远远达不到他想要的结果。

要想最清晰的感受到属性点给自身带来的变化,那他的基础值必须越低越好,陆明动不动便是连续死亡,让等级跌回1级,让所有已分配属性点回归本源之力。

陆明像是一个疯子,直接在1级时便添加大量的属性,然后凭此状态去和10级的野怪进行战斗,检验成效与差别。

1级打10级,加魂力,加敏捷,加力量,加移速,加体质,加幸运……利用各种状态各种兵器,和各种特点的野怪进行战斗,每种方式都试了不少于几十遍。

这种在外人看来毫无意义的战斗,陆明一研究就又是几个月。几个月全身心的投入战斗,他对于不同属性的理解与战斗技艺的提高,终于又有了进一步的突破。

不过,陆明始终没有满足,最后,他甚至尝试边战斗边分配属性点,在战斗中感悟不同属性状态给他带来的那些极度细微变化。

一只10级的野怪不够极限,他又拉来两只三只甚至更多的高级野怪进行混战。

这种完全不计代价的磨练中,他的死亡次数也在疯狂的攀升着,而这每一次死亡,又伴随着他的属性重新回归为本源之力。

8000次,次,次……

终于,在一次又一次的极限厮杀与死亡后,一声悦耳的声音在他耳边再度响起。

“叮!无限次生死磨炼,恭喜你领悟技能背水一战”

【技能名称:背水一战】

【技能介绍:当你受到致命一击时,你会处于3秒无敌状态,你的生命值会强行保留1点,解除当前所有负面效果。同时全属性+20%,暴击率+20%,全能吸血+20%,持续30秒。冷却时间24小时。】

这,属于一个天大的额外惊喜。有了这个技能,他知道以后自己的存活几率又大了一分。

时间一天天的过去,陆明的自我完善依旧在继续。

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