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~他跟我 说啦:像我 们搞艺术的,就是这样随心所欲,我 来大理是净化心灵,寻找自我 的,赚不赚钱不重要。” 此时 网上的文 艺青年都这个调调,在网上输入: 大理、西藏、净土、洗涤心灵、净化心灵、流浪、寻找自我 …… 就能 搜出一大堆气质相似的贴子。 男人不是背画夹就是背吉他。 女人不是穿着 白色棉布长裙,披着 海藻般的长发,就是披着 义乌出品的“民族特色披肩”在某寺庙面前做虔诚拜佛状。 段风还是一脸嫌弃:“净化心灵?他有多脏啊,要净化心灵?要我 说,看 两遍《中华之剑》,看 看 《西部大案纪实》,比什么都净化。看 到雪山大河就觉得心灵被净化了,那叫见识少,被大自然吓到了。” 他又补充了一句:“这种人最喜欢在女孩子面前装,你别被他骗了。” “哎,你说对了,他问我 借钱,说他还要继续流浪,但是身 上一时 没有那么多钱了。” 段风马上很紧张:“你借了吗?” “没,我 推荐他回家赚够钱再出来浪,要是回家的路费都没有了,可以找警察。” 段风忍不住笑起来:“你还真是不按套路出牌。” 说话间,电梯已经 到了市场部的楼层。 路菲菲刚走出门,手机就响了起来,是公司的固定电话,她吓了一跳,以为是自己在外面晃了二十分钟,被齐欢抓包了。 打 电话的人是温娜,她在写立项ppt的时 候,发现了一些问题。 路菲菲提出的是一个过于真实的玩法: 所有玩家在同一块地图上,不同的位置价格不一样,玩家可以当 人民币玩家,进门充值,直接拿下一块地。 也可以当 狂肝玩家,去矿山挖矿,去林区伐木,或是种地,每个工种有不同的收益,干着 干着 ,总能 买得下一块地。 也有地区不要钱——在荒山沼泽里 。 玩家可以开服装店、饭店、客栈,还能 摆地摊。 地摊没有任何摊位费,但是衙役会不定时 出来赶人,如果当 小贩的玩家体力值低于某个值,就会被衙役抓住,商品全部没收,体力值够高,就可以逃走。 其他店家也全部按照真实情况的简化版处理: 服装店要进布料,棉料与天气相关,丝料与天气相关,带刺绣的丝料还要关注绣娘工会有没有罢工的可能 。 如果在绣娘工会罢工前购买刺绣丝料,将会获得比平时 更多的收益,同行还有可能 为了先前的订单而花高价求购。 服装店使 用 的服装款式有不要钱的简版,也有人民币玩家才能 看 见的华服——美术组此前设计的那一批。 在麦当 劳谈的时 候,温娜觉得非常有信心。 写着 写着 ,温娜忽然又没信心了,现在的经 营类游戏都是单机游戏,随便玩一会儿就关,没有任何用 户粘度。 真的会有人为了游戏里 一个店尽心尽力,时 不时 的关注游戏里 的天气、罢工、原材料行情吗? 温娜自己在脑内过了一遍剧情:“这个感觉即时 反馈效果不如《传奇》快。” “两种游戏追求的本来就不一样,一个是一刀一个,杀得人头滚滚。另一个是厚积薄发,再说,咱们的美术好 啊,不仅能 看 到数值上的变化,还有视觉上的效果,整整一座城都是玩家自己设计的店铺,每家店铺还能 发生一些互动情节……” 路菲菲说得很到位,温娜还是很担心。 在公司里 待时 间久了,她也养成了习惯,在想一个新项目前必然先问:“有成功的对标作品吗?” “这个真没有。”
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