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第13章 炽星魔盒,只卖一块 (第2/2页)

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陆凡微微一笑:“慈善是有钱人玩的,在成为有钱人之前,我还没有做慈善的打算。”

两人都点点头,心想《地下城与勇士》总算步入正轨了。

孙伟又接着问道:“这个魔盒的钥匙,定价多少一个?”

不等陆凡回答,钱超就忍不住抢答道:“哈哈,疲劳药水还卖5块钱一个呢,这么好的东西,至少得卖十几二十块钱!”

“不,十几二十块钱太贵了。”陆凡淡淡道:“定这么好的价格,不但买的人少,还会有人说我们吃相难看。”

“那你打算定多少?”

“一块钱。”

“啥?一块钱?”孙伟和钱超再次震惊。

“凡哥,复活币都卖一块钱一个了,你这不还是做慈善嘛?”

“是啊凡哥,不如定价5块吧,这样多多少少还能赚点。”

陆凡摇摇头:“钱肯定要赚,但不是现在,你们按我说的去做就行;

另外,在今天之前注册的玩家,每人补偿10个魔盒和钥匙,做好后通过邮件发送。”

钱超和孙伟都无语了,好不容易看到点希望,没想到又变成失望。

不过boss发话了,他们也只能苦逼苦逼地去做。

……

翌日,企鹅游戏公司总部。

自从发现自己家的游戏玩家,大量流失到《地下城与勇士》后,刘青就一直都在尝试登录地下城,想看看这到底是怎样一款免费游戏。

不过服务器一直爆满,他根本挤不进去,一直到新的服务器就位,他才进入游戏。

经过几个小时的畅玩,刘青发现这款游戏与《剑与魔法的征途》高度相似,制作水平也旗鼓相当。

除了一些细节上的差异外,两款游戏最大的区别,就是《地下城与勇士》的副本难度较高,《剑与魔法的征途》难度相对小不少。

针对这个现象,刘青紧急召开了项目部会议。

“这款叫地下城与勇士的游戏之所以爆火,除了免费游戏的噱头外,最大的原因就是难度比较高;

估计现在的游戏玩家都有受虐倾向,喜欢玩高难度,有挑战的游戏,既然如此,咱们也把怪物的血量和伤害增加,提高游戏难度!”

一名游戏开发人员,犹豫了一下说道:“经理,咱们这款游戏,主打的就是轻松与冒险,突然把游戏难度提高,玩家可能会不适应。”

“你是经理我是经理?”刘青一眼瞪过去:“我这么做,就是要跟他们打擂台,对方是免费游戏,肯定坚持不了多久;

快,按我说的去做!”

“是!”所有人齐声答应,随后便忙碌起来。

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