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见面了。一共分:雷霆,烈焰,光芒,艳阳四个赛区,每个赛区600多支队伍,而星辰战队被分在了【烈焰】赛区。
拿到分组名单后,萧雨把同赛区内的公会列表看了一遍,发现有四十几个俱乐部公会和自己分在了一组,其他全是不出名的小公会。
这四十多个公会里面,对星辰帮会有威胁的队伍有五支,分别是:七度空间,傲世,醉逍遥,百花谷,霹雳堂。
后两个战队在全国也非常有名,虽然比前三个稍差一点,但萧雨绝没有小看他们。星辰战队这边虽然高手如云,但那些俱乐部大公会每年退役的职业玩家也不在少数,如果全部召回的话,想凑一支百人的职业队伍并不是什么难事。
让萧雨觉得开心的是,琴舞轩,聚灵阁还有龙宫没有和自己分在一个赛区,不然还没走进决赛这几个老朋友就会先被自己人唰下去,那结果实在有点令人难以接受。
就在分组名单公布的同时,联赛初赛规则也出来了,采取的是最常见的淘汰制。一个队伍只有一次比赛机会,输掉的将永远退出这届比赛。
比赛的日程安排是每两天进行一场,比赛开始时间为晚上八点整,赛程持续一个月。
比赛地图是在大赛开始的前一天公布的,当参赛队伍看到关于地图的说明后,才明白为什么这次联赛要取消个人赛了。
这张地图共分五个关口。
第一个关口叫【一马当先】。
玩家进入赛场后会出现一百条通道,每个人选择一条通道进入,走到通道中间就会出现一张不大不小的战斗地图,在地图里,两名玩家决出胜负后胜利的一方即可通关进入第二张地图。
说白了,这第一个关口就是单挑战,相当于其他联赛中的个人比赛。
第二个关口叫【二龙戏珠】。
这里出现的通道是五十条,每条通道最多容纳两名玩家,打斗过程和第一关类似,只不过成了四人间的决斗,胜利并且活下来的玩家进入第三关。
第三关叫【四海升平】。
地图特点和头两关类似,只不过出现的通道变成了25条,每条最多容纳四个人。
第四关叫【十面埋伏】。
出现的通道为10条,每条最多可进入十个人,胜利并活下来的玩家进入第五关,也就是最后一关——【百战百胜】。
到了这里,才是最终决赛的开始。
比赛地图一公布,玩家的议论声此起彼伏。
按照地图说明,比赛时通道中间出现的地图完全是随机的,其中包括了平原,山地,丘陵,悬崖,河流,深海,岛屿等几十种地貌地形,和实力相比,有时候更需要一点运气。
仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后,萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病,它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益。
纵观这一系列地图,除了第一关每个人都必须面对一名对手外,剩下的则是运气成分占了很大比例。