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这些都是陆志从游戏日志里看到的。
只有他自己能看到,就算有其他玩家,也只有他自己能看到。
这与其说是游戏日志,不如说是开发者原始数据库。
陆志只能在特定的情况下看到数据库,比如现在。
当然,修改就别想了,没这个功能和选项。
拿了BUFF后,陆志离开武神庙,翻开面板查看任务细节。
【庇护一方。】
【做为武神的后人,天生就要担负起庇护百姓的责任。】
【村西头有一处坟场,那里镇压着一只鬼王和无数厉鬼。】
【最近结界松动,武神唯恐有今夜有厉鬼跑出来为祸人间。】
【请及时将厉鬼斩杀,扬武神之威。】
【厉鬼:0/10】
【奖励:杀意决(紫)。】
“嘶——————”
陆志眼睛瞪得溜圆,疯狂吸着凉气,恨不得把周围的空气都给抽空。
这是什么神仙任务,第一环的小任务就给一个紫色级别的奖励!
而且还是技能啊喂!
陆志此刻本应是看不到杀意决的具体属性,但他能通过日志查看。
【杀意决。】
【每攻击一次或是被被攻击一次,都能积攒一层杀意。】
【每层杀意叠加百分之十的基础物理攻击力,最高一百层。】
【叠满一百层后,可进行一次杀意爆发。】
【杀意爆发:对敌人造成当前物理攻击*10的伤害。】
【注:杀意爆发后,杀意层数清零。】
“......”
看完技能属性,陆志沉默了。
杀意,一层十分之一的物理攻击,一百层就是十倍。
是额外附加十倍,不能套娃无限叠加。
此时陆志的基础物理攻击是113,叠满杀意层数直接变成1243。
1243啊,一刀下去一千多的伤害。
更吊的是下面那个杀意爆发,当前物理攻击力*10。
1243*10就是,一万两千四百三十!
当然了,实际数值可能没这么高,毕竟等级上去后大部分怪物都有护甲。
这会儿陆志整个人都是晕的,走起路来轻飘飘好似踩在云朵上。
早上还发愁没有攻击手段,下午武神老爷就给了一个完美级别的技能。
而且还是最合他心意的‘被动技能’。
陆志玩游戏最喜欢的就是被动技能,什么暴击光环,吸血光环,增伤光环之类的。
因为这毕竟是个真人OL游戏,不是自己修炼出来的招式,一旦打的火热很容易忘记自己到底有几个技能。
还是被动好,不用管那么多,直接莽上去就行了。
看完技能后,陆志二话不说,卷起袖子一路小跑去了村西头坟场。
这里现在是荒地一片,就算掘地三尺也找不出尸骨来。
“看来不是白天的任务,得等到晚上才行,而且还是现实怪。”
陆志点点头,若有所思。
那就等吧,也不无聊,反正附近有不少野怪。
虽然杀意决还没到手,但陆志已经把它视为囊中之物了。
有了这个技能,前期基本算是稳住,剩下的就是寻找一些后续技能和继续完成武神庙传承的后续任务,获取更多新的强力技能。
第一环就这么屌,后面的还不得起飞咯!