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回合。
[无数次挥动棒球棍,不死不休。]
LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合
[无数次挥动棒球棍,不死不休,直至分出胜负。]
缴械:无法使用攻击类咒语。
杀戮刀状态:
神秘术——屠戮:
LV1:单体攻击,对敌人造成190%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄。]
LV2:单体攻击,对敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄,斩肉身。]
LV3:单体攻击,对敌人造成400%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤
[杀戮刀,断魂魄,斩肉身,你值得我拔刀。]
流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。
神秘术——断魄斩:
LV1:对2名敌人造成150%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合,回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生。]
LV2:对2名敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放。]
LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。
[杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放,在杀戮中凋零,无法守护重要之人。]
流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。
守护剑形态:
神秘术——熔火剑:
LV1:单体攻击,造成190%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。
[用龙骨打造的长剑]
LV2:单体攻击,造成260%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。
[用龙骨打造的长剑,足够坚硬。]
LV3:单体攻击,造成400%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。
[用龙骨打造的长剑,足够坚硬,足够炙热。]
灼烧:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加五层,层数达到五层时,会立即使敌人受到韦铭叶攻击力的本源创伤*1,并使韦铭叶立即恢复自己攻击力的*3的生命。
神秘术——炎火盾:
LV1:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。
[守护剑,意为守护。]
LV2:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。
[守护剑,意为守护,锋芒隐去。]
LV3:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。
[守护剑,意为守护,锋芒隐去,只为守护重要之人。]
灼烧:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加五层,层数达到五层时,会立即使敌人受到韦铭叶攻击的本
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