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“【失踪孩子的日记】这一重要道具,重点解释了san值系统带来的变化。也是破局的关键!”
san值,也就是“理智值”,简单地解释,理智低了,人就会直接发疯。
很多游戏都有相关的设定。
譬如《暗黑地牢》游戏当中,压力过大会引发游戏角色的崩溃;《饥荒》中,角色的san值掉光,会引发影子怪物的袭击。
在“世外桃源剧本”当中,理智值发生变化后,游戏的叙述风格也会同样发生变化。
“不同的san值,看到的东西也有所不同。”
玉米饼,是一种能够提升san值的关键性道具!
“失踪的孩子,在日记中记载了,在第一天连续吃了两个玉米饼饼,他处于高san值状态,拥有最高程度的理智,于是他的目光能够看透白雾,看见村庄的真实原貌。”
“但高san值状态很难持续,他看到村子里一些恐怖东西后,san值飚降,于是很快进入了中等san值状态。”
“中等理智状态,相当于是常规状态,能够勉强正常生活。”
“在这个诡异的村庄当中,每一天的san值都会降低,故而每天都需要玉米饼进行补充。”
“如果不补充,不但会挨饿,还会进入一种低san值状态。”
“低san值状态下,视界会产生扭曲,变成暗红色的背景,桌子椅子会莫名其妙移动,并看到一些奇怪的场景……”
王昊深吸了一口气,细思恐极,细思恐极!
这意味着,房屋中还有一个隐藏着的敌人。
或者说,整个“世外桃源”的居民,都有一个同样的敌人——【它】!
【它】只会在低san值状态下出现。
高san值状态,或者中等san值状态,是看不见它的。
它是未知的,它变化万千。
【它】可能是“妈妈”,也可能“假姥姥”,又或者是“失踪了的孩子”。
它在模仿人类的一举一动。
姥姥应该不是【它】的对手,所以……姥姥不知道出门干啥去了,只是留下了一系列奇怪的叮嘱。
照镜子的人,san值会以极快的速度降低。故而,姥姥不让自己照镜子。
邻居老头也不敢照镜子,因为邻居也有自己的san值系统。
邻居老头照到镜子后,san值飚降,处于惊恐状态,直接抢走了玉米饼来提升自己的理智,以防止自己被带走。
【它】最终的意图是非正义的,也就是将“我”带走!
一分析到这里,王昊整个人就有一种三观炸裂的感觉,后背的毛孔都不由自主地紧缩。
这所有的一切,居然在游戏中没有任何提示!
唯有通过推理,才能推理出【它】的存在。
“难怪啊,游戏系统将它定义成五级的唯心副本,一个难以想象的大boss,这个‘它’还真的逼格满满,令人目瞪口呆。”
【它】才是最终boss,是“世外桃源”食物链的最高层,是幕后凶手。
村子里的每个人,都在因为【它】的存在而发愁!
“草,这他妈怎么玩啊!我怎么破局呢……这个【它】能够被杀死吗”
他又是心悸,又是兴奋发狂,一颗心脏“咚咚”狂跳,在地铺上翻来覆去完全睡不着。
这个推理太惊悚了,又让人充满了期待感,恨不得让人开启游戏,验证这些推理的真实性。
可是今天又太晚了,熬夜爆肝倒是不成问题,问题是他不想在大半夜的玩这种惊悚游戏。而且好不容易挤到小月的房间睡觉,他不想在出去。
“我忍!”
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