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杏——扬鞭对前方2*10范围内的敌方目标造成100%物理+100%法术伤害
被动技能:剜心——对敌方造成弱点打击时,额外造成50%伤害
被动技能二:督战——20米内所有友方单位攻击力增加15%
描述:擅长以多打少
正如图鉴描述所说,迦玛轻帆船长更适合在手下人员齐整之时参战,因为需要时间发挥出勘破技能洞察出敌方弱点所在,才能发挥出被动技能剜心的作用。
船长倒下了,战斗还没有结束,船舱通道上还有数十只拥堵的怪物,随着督战的失效,它们也翻不起多少浪花来,只留下一滩蓝色血液,全船无一生还。
锐雷的生命值十去其三,但他没有停歇的意思,又再一次潜入水中,这一次他想攻陷的是右面的船只,征召的Npc士兵则更换为二队。
水柱从湖面升腾而起,惊帆一击再一次砸断了轻帆船的主桅,敌阵一经破坏,二队的Npc士兵立即释放抓钩登上敌方甲板,寒蝉冷鸦同样不甘人后,船舱内的战斗仍需要他们去解决。
一而再,再而三。三艘轻帆船被击破,惊帆号总算得以突出重围。
锐雷坐于甲板上,生命值仅剩十分之一,我方治疗正在为其恢复,但血线抬升的速度非常缓慢,而惊帆号不会在原地停留,立即开拔前往湖畔广场。
敌方三艘运兵船早已下锚,门户大开释放出大量的虾兵蟹将,排山倒海般涌向岸边。
大量的海族玩家充当第一条防线,但以玩家目前的平均等级,面对同等数量的敌人尚且未敢言胜,如今迦玛文明大举进犯,岸线上的玩家可以说是一触即溃。
由于重生地点近在眼前,很多上头的玩家再次冲向阵线,其结果不过是再次折损自身的经验。
很快玩家们意识到情况不对,因为虾兵蟹将已经完成了抢滩登陆,对方不需要攻城,只需要将湖畔广场的复活点牢牢把握在手中,就算是捏住了所有玩家的命门。
因为那意味着玩家不能死亡复活,否则会被怪群守尸杀回零级,这样的话,白雾镇这个新手村将会是彻底沦陷。
这下玩家们开始自乱阵脚了,有的人想方设法得想要回到镇中;有的人则激发起死斗的意志,还有逃跑主义者开始囤积大量商店物资,准备转战野外安全区。
Npc岗哨被一大批怪物团团围住,在车轮战的消耗下,用不了多长时间,他们也会被一一拔除。
白雾镇是一个没有城墙的小镇,可以说是无险可守,Npc的队伍一旦被磨死,同床异梦的玩家群体也难逃被清算的命运。
玩家们其实心中都有数,但是团结众人的成本太高,利益划分又从来不均等,加上区域通讯的功能还没有开放。面对训练有素的Npc军队的入侵,很多玩家第一时间想的还是放弃。
“这怪物攻城来得也太早了吧。”
“系统应该不会抹杀一个新手村,还是先暂避锋芒。”
“找一个野外安全区下线,过一两天战事结束再上线,何必白白折损辛苦得来的经验呢。”
一个人溃逃带动一群人溃逃,这就是群体。团结和调动群体的成本和条件太高,新手村松散的环境并不具备这样的条件。
其实这怪不了任何人,当收益与付出并不能成正比,甚至收益都可能是空中楼阁的情况下,恐怕只有战狂分子才会不计后果得玩命抵抗。
值此危急之时,白雾镇中突然杀出一队骠骑,个个身披银甲策马飞驰,为首者正是手持大刀的镇卫副统领王武。
与此同时,惊帆号放弃了阻击运兵船的计划,转而行驶到湖畔广场的边缘,打算以船身构建一条防线,缓解地面部队的压力。
即便Npc的军队已经
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