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第13章 昆吾界 (第1/2页)

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原本一开始的时候,刘绍是想着直接从前世的游戏中搬用过来,并且很多游戏已经是做好了的。

但是后面根据《修仙农场》这半年来的数据,进行一番大数据对比后。

刘绍不得不放弃那种想法。

修仙佬的意志,不是地球凡人能比的,在凡人眼中容易上瘾的游戏,在修仙者眼中,这还真就不能上瘾。

正如之前所讲,《修仙农场》让他们上瘾的地方主要是灵植的生长。

当他们摸清楚灵植生长的过程后,他们对修仙农场的依赖已经降低了数个档次。

虽说现在玩农场的多,但主要是为了吃席的。

而且根据大数据的分析,但凡是上了筑基修为的修士,他们对吃席也不是那么的热衷。

或许三五天去一次,或许十天半月去一次。

这种口腹之欲,他们确实是有,但是不多。

对于种植灵植什么的,他们也很咸鱼,一般是手上有灵植,就种什么,什么时候想起来了,什么时候就去收一下。

整个游戏处于一种人很多,但都是在养老的状态。

至于那些偷菜的老六玩家群体,这些人倒是很活跃,可他们人数占比太少了,不足总人数的千分之一,而且大多都是修为较差的炼气境修士。

所以在新游戏的选择上,刘绍开始下功夫了。

直接搬用肯定是不行的,就算一款游戏能火爆一下,但若是其中的一切对修行无益的话,这游戏也就火爆那么一下,几天或一两月,挣一笔也只有一笔。

于是刘绍打算弄一个虚拟修行的游戏,炼丹,炼器,阵法,符箓,术法,功法等等一切都是真实的。

要让修士在游戏中掌握的知识,能够在现实中真实使用,甚至是一些感悟,一些顿悟,都要是真实的。

一款这样的游戏,才能让这群道心坚定的修真者沉迷其中,无法自拔,然后给他长期的,稳定的提供大量能量来源。

制作一款这种游戏,要考虑的细节方面是很多的。

还要考虑各种氪金点的价值合理性,以及对氪金心理的引导性。

方方面面,事无巨细,这些都要刘绍设定。

至于交给主神,刘绍是没那种想法的。

这大光球太良心了,不太适合做这种黑心的事情。

.......

昆吾世界。

底层修行界。

金沙城。

这里是一个人人均可修行的世界,这里没有花里胡哨的魔法,没有移山填海的法术,这里只有纯粹的体修。

强者可徒手碎星辰,弱者也有蛮力万斤。

境界划分也与修行界略有不同。

按照此界的称谓,修为等级分为力士,大力士,力师,大力师,力侯,力王,力君,力皇,力帝。

分别对应着修行界的炼气境到渡劫境。

话虽如此,但体修对上同级的修士,那就是纯粹的碾压,若是让他们近身的话,即使是越一两个大境界,或许也会被斩杀。

(炼气)力士:千斤之力

(筑基)大力士:万钧之力。

(金丹)力师:可徒手碎山河。

(元婴)大力师:身如琉璃,骨似白玉,寿万年

(化神)力侯:滴血可镇压山河,寿五万载。

(分神)力王:遨游宇内,无惧任何天体伤害,寿十万载。

(出窍)力君:摘星辰,拿日月入探囊取物。寿五十万载。

(合体)力皇:可将星辰炼化入体,滴血可重生,寿百万载。

(渡劫)力帝:有寂灭星河之能,肉身可亿万载不腐不灭,寿五百万年。

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