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谋略的。
两者的价格分别为五十万和一百万。
另外就是谋臣和文臣一类了,在价值兑换上,和武将都是一样的价格,不过兑换是要用声望值兑换罢了。
这倒是没有什么问题,毕竟声望值和杀戮值是可以相互转换的。
谋臣和文臣的属性展现,也与武将有所不同。
他们的主属性是谋略和政治,武力一栏很少有单独列出来的。
除了人员方面外,还有便是物资方面,这些倒是很便宜。
比如主粮方面,一点杀戮值或一点声望值,都能兑换一百斤。
生活物资方面,如肉类,盐,调料之类的,一点杀戮值五十斤。
还有装备一类。
劣质的制式装备,比如布甲,长矛,一整套下来要五点杀戮,是兑换普通士卒的五倍价格了。
而更好的铁甲一类的,一整套下来就是十点杀戮值。
神兵利器就没有定数了,有的几百上千,有的几百万几千万,全看情况。
马匹之类的,劣马十点杀戮值一匹,这种除了驮运物资基本上不能用来作战的。
良马五十点杀戮值一匹,这种马在训练一番后,也可以当成战马使用。
轻装战马,两百杀戮值一匹,这种是专门为轻骑兵训练出来的战马,轻骑兵的战马有损失的话,直接兑换过来就能用,不需要训练。
重装战马,五百杀戮值一匹,这种则是专门为重装骑兵培养出来的战马,不是一般的马能训练出来的,系统很明确说了,最好是直接兑换。
另外还有给将领使用的千里驹,不过那些就没有定数了,看情况给钱。
真正的马比人贵,还贵的不是一点半点。
最后,最重点的来了。
抽奖。
抽奖分十级,一级抽奖一点杀戮值或一点声望就行。
必定有货,最好的是一个历史强卒,最差的是十斤粮食。
二级就是十点杀戮值或声望值,最好的有一队十人的历史强军,最差的是百斤粮食。
三级就是一百点杀戮值。
以此类推。
到十级抽奖。
最差的都是一支百万人的历史强军,配备五名绝世武将,五名惊天谋士,五十名将,五十名臣,上千名一流武将等等,总价值高达两亿六七万杀戮值。
恩,抽奖需要花十亿。
看完抽奖功能后,刘季又看了看自己的杀戮值和声望值,这系统挺贪呐,真是一点杀戮值都不想放过。
收起系统面板,刘季稍稍盘算了一下,杀人获得的杀戮值,相对而言着实是有些竭泽而渔了。
最好的办法就是获取声望值,声望值是一个长期获取的东西。
虽然获得的速度,比杀戮值来的要慢上很多,但一顿饱和顿顿饱还是要分清楚的。
就在刘季规划着未来该如何发展的时候,一道系统的提示音突然响起。
“叮,恭喜宿主获得十倍优惠购买权(不含抽奖类目),仅限一年。”
刘季:“???”
突如其来的提示声,让刘季愣神了好一会。
难道是系统抽风了?好生生的,怎么就来了一个十倍优惠?
这当然不是什么系统抽风了,主要是刘绍有些等不及了而已,十倍优惠,主要就是想让刘季在天承界更快的闹腾起来。
刘绍想看看闹腾的够厉害的话,看能不能让天道把这天选之子的名额发下来。
至于说,刘季兑换的物资所需要的成本,那点成本对于刘绍来说,腿上掉根毛,那都比这些物资的价值高。
........
回过神后,
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