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心开花型包饺子,我觉得那款游戏的开发组一定特别喜欢吃中国饺子,不然整款游戏是不会以一种包饺子的气氛下进行的。
但是那又如何呢?那些只是玩家们自己总结出来的小技巧,到了实际的复杂多变的战场上,可不会依旧发挥功效。士气、士兵苏子、武器装备、后勤补给、天气地形、敌我数量……尼玛这些东西推起来可以直接把人压死,不然要那么多参谋干什么?钱多的没处花?这么大个担子突然压到自己的肩头,我是真的觉得感到窒息,我也不是谦虚,这种事你上你也怂。
而且上面讲的基本都是陆战的内容,而有关于海战的知识那可是……你说我一个最多玩玩舰娘游戏的家里蹲,哪里知道什么海战知识嘛~最后,鬼才知道那些21世纪的作战理论在这个世界可以起到多少优势,或许那些理论在这个世界根本就不顶用……
也许我可以向鲁宾逊大大学习一下,自己给自己列一张优势、劣势的表?让我来思考一下:士气?貌似海雾没有有关于士气的说法,这不是废话嘛!兵器哪来的士气这一说法!素质?这个应该还可以吧?虽说就大和的表现来看完全配得上是素质diao差。装备?个人认为应该很牛逼。后勤?对于组成方式特殊的海雾而言问题不大,武器弹药都是现场生成,只需要望船仓里塞满纳米物质。至于天气地形?这个只能在海上干架,全天候作战也早已不是什么新鲜事物。而到了数量这个问题……算了,说多了都是泪。
劣势:我流落异世界;我暂时孤独一人;我只是一个普通高中生;我对这个用着魔法的异世界感到由未知所引发的恐惧。
优势:我还活着;我还能和同学取得联系;我还有一支听令忠诚于我的舰队,且舰队的士气被锁定,永远处于高昂;舰队的战斗力在我的认知里很强。
嘿!或许从另一方面来讲我的境遇还没有那么糟糕?未来还留有点小希望?鬼才知道!走一步看一步吧。车到山前必有路,没路那就把山炸平了炸出一条路来。
对了!既然自己啥都不懂,那我为何不以自己熟悉的模式来思考,我完全可以用打游戏的思路来思考未来的出路。
让我想想看,如果这是在打红警3我会怎么办?首先是展开基地车。好吧,我没基地车。然后考虑到没有敌人骚扰的情况下应该是拍下电厂(当年打红2留下的习惯,先出电厂),紧接着是矿场兵营空指,补个电厂出重工,直接拍大电解决电力问题,再补个重工全力出高科升t3科技,最后点出超武。剩下的就是各种兵营重工开分矿。
不过我觉得走这一条道路有点悬,首先,我不可能造电厂,因为我没有基地车……好吧,开个玩笑,实际上我并不需要电厂,大和都说了,我们不存在能源危机,tanatonium物质管够。
至于剩下的东西,我也只能呵呵两句,开矿场~如果说一天十五吨的纳米物质也算是矿的话那我至少需要开个分矿才可以安心睡觉,兵营空指重工就直接洗洗睡了吧。单单军港我就目前的情况来看至少要暴好近百个,不然连泊位都可能不够。更坑的是要修军港你就要有“矿”,要有“矿”就得先有“矿场”,要有“矿场”你就得先有港口让你的船停下来卸货……万一整支舰队所携带的纳米物质不够怎么办?尼玛恶性循环啊!
还有高科,貌似科技树爬完了?超武?虽然重巡以上自带超武——超重力炮。但就杀伤范围来讲我实在不认为这可以称得上是战略级别的大规模杀伤性武器。
等等,我考虑那么多这种事情干什么?就算是要考虑也应该先找个落脚的地儿吧?我现在还在海上漂着呢!
想通了就好,睡觉睡觉,对了,睡之前来看会儿星星吧,理论上讲这地方可不存在光污染,星空应该很美吧?
于是我爸天花板设置为外部
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