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有多难攀爬而过,只说这里的高卢地区,根本就已经是罗马的地盘了。一旦greek进入,势必会遭遇honghuang的选手,这是准备放弃抵抗,不和对手玩躲猫猫的游戏,直接投了吗?”
是个人都能分析出来honghuang的问题是不够持久,greek之前也提到了,为什么反而现在突然要加速这个进程,直接在高卢地区就打遭遇战?上赶着去送人头?
更不用说他们后面那些见鬼的计划了。
greek竟然妄图横穿意大利?把对手的地盘当作自家的后花园来回溜达?搞笑呢?军事补给到时候会有限到可怕,这样的情况下还妄图打败honghuang?看不起谁啊!
但就是这么一个听起来已经十分疯狂的计划,竟真的被greek的小队长点头同意了。
顾祈年这头却并没有别人想象的乐观,因为……就他所知道的历史,战役就是这样发展的没错。greek战队误打误撞,几乎全盘复刻了当年迦太基军队的选择,并且迦太基军队真的就靠着这么一个看上去像是在闹着玩,根本不可能实现的作战计划,赢得了最后的胜利。
不可一世的罗马军团被打了个措手不及,虽然最后三次的布匿战争均是罗马赢了,但偏偏就是他们正处于的这一场——第二次布匿战争中早期,迦太基方面出现了多次以少胜多的不可能,差点就真的翻盘了。
关键点就在于迦太基军队翻过比利牛斯山后,犹如神兵天降,出现在了高卢地区,在提切诺河附近,打败了一支驻守在当地的罗马军团。迦太基军队的这一举动给予了高卢人信心,他们许诺高卢人,一旦战胜罗马,高卢地区就会重获自由。本就人种复杂的迦太基军队就这么迎来了又一波全新的士兵与补给,并借着高卢人对地形与罗马军团的了解,开始了磨刀霍霍,一路南下。
他们没有长远补给?那就从当地拿。以战养战,势如破竹!
顾祈年把他所知道的历史说给了全队:“所以,现在,我们该怎么办?顺着历史重演,在最后看能不能借着已知信息反击,还是趁着精神力还没有开始大幅度下降,直接在高卢地区全面拿下greek?”
其实当顾祈年这么说的时候,他的内心已经做出了选择。
他喜欢信战对历史的尊重,也喜欢游戏里所有尽可能按照历史复原的古建筑,但他却没有那个意愿一次次给观众上演历史战争复盘赛。
honghuang其他人的选择也和顾祈年一样,他们没有太多的时间和greek耗了。
直接在高卢拦下greek战队就是最好的选择!
虽然greek未必会如历史上的迦太基军队那样,依旧落脚在提切诺河附近,但他们一出山肯定要进入的就是高卢地区没错。
高卢地区并不大,不可能堵不到人。
“不过,以防万一,我们要不要留点人在罗马?”顾祈年有点担心greek战队在山上迷路,反而从别的地方绕过来,从他们后面出现给他们一个“惊喜”。
“他们大概率也会留下后勤,来的应该是三个人,我们留下一个人,去的是四个人。应该……能打过?”ace霸总自上次二打一还没有赢过赵诚后,就留下了心理阴影。他这么说的意思,就是在暗示最后别留人。
但顾祈年直接无视了:“嗯,我们必须留人。”
顾祈年做事就是这样,喜欢给自己留后路,要不然总是不放心。
“ok,听你的。”霸总想了一下,妥协了。
honghuang的四个指挥官就这么和greek战队在高卢地区喜相逢。对方也果如霸总所猜,是三个指挥官没错。只不过三人的军队并没有团结在一起,反而分得犹如一团散沙。面对庞大的罗
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