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給自己的宿主描述任務目標的狀態:【他的傷還是很嚴重,沒法追出來,你要回去看看嗎?】
司維猶豫了一秒,還是沒回頭。
那傢伙不會死的。
他回到學校換衣服,去上課。等坐到教室,一整個心煩氣躁。
倒不是因為邊原裝死詐屍而生氣,實則是因為,這傢伙,死了活,活了死,生死對他來說簡直像是兒戲一樣,全都鬧著玩的,那他到底要如何才會徹底死掉?
他又要如何才能完成任務?
現在問題變得更嚴峻了。
本來以為殺死死神已經很難了,沒想到死神還天天隨隨便便死給他看,又隨隨便便活給他看,這要怎麼玩?
系統也很無奈:【我也沒想到他這麼難搞……】
司維一肚子怨氣:「你幾個沒想到?他可是死神,你能沒想到?」
系統語氣蔫蔫的:【我不知道他這麼逆天啊,天天死給你看,太抓馬了。】
的確很逆天。
沒有人想天天回家一開門就看到家裡躺著一具屍體,而且還不知道他是真的死了還是假的。
系統努力調節氣氛:【不過並不是完全沒有希望,他現在受傷了,這個傷肯定有大問題,一定是涉及到他的永生之謎的,只要你搞清了這個秘密,說不定咱就能知道怎樣可以讓他徹底死掉。】
司維當然也知道這點。
他現在得扮演因為男友刻意隱瞞傷勢而生氣難過不想搭理他的小可憐。
邊原給他發消息,問他有沒有吃早飯。
司維回復了一句:【被你氣飽了!![生氣]】
三秒後再撤回。
邊原看到了:「別生氣了,好嗎?是我不好。」
這樣就行了?
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