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夏川京司当然不会制作游戏了,他以前也没有学过。
但是他的优势在于拥有后世游戏玩家大量的实操经验,特别对男孩子而言,从小到大,游戏几乎都是形影不离的存在。
“我没有系统地学习过游戏制作,但是曾经也尝试过设计一些自己理想中的游戏,所以今天想借着这个机会,向专业的从业工作者请教一下。”夏川京司态度谦虚地说道。
听到夏川京司的话,跟在一旁的小村哲也非常诧异地看了他一眼。
喂,现在艺能圈已经满不足了你小子了是吧?
这就打算开始跨界发展了?
当然,小村哲也也只是认为夏川京司是一时兴起,所以并没有放在心上。
“这样啊。”石田部摸了摸下巴,思索片刻,“或许我可以带夏川桑去见个人。”
他是知道夏川京司这个新机代言人是山内社长钦定的,否则他今天也不会亲自来接待对方。
至于夏川京司说得想要请教,石田部倒是觉得没有任何问题。
为玩家敞开游戏的大门,力所能及地为他们提供服务帮助,一直都是任天堂的核心宗旨。
要是在这个过程中,还能带给游戏开发的工作人员们有价值的灵感,自己这也算是意外之喜。
随后,石田部就带着夏川京司两人前往公司的游戏开发部。
........
宫本茂,任天堂开发第一部的游戏设计师。
毕业于金泽美术工艺大学工业设计系,在前年主导设计的街机游戏《大金刚》于北美市场取得了空前成功,大卖六万五千件,成为该年最受欢迎的游戏。
在后世,他是任天堂公司游戏文化的缔造者,同时也是任天堂的灵魂人物之一。
在石田部的带领下,夏川京司终于在开发第一部的办公室里,见到了这个锋芒初露的男人。
三十岁出头的模样,长相普通,穿着一身居家的休闲服饰,留着中长日式刘海,这就是夏川京司初次宫本茂的印象。
“宫本君,这位是公司请来的“红白机”代言人,来自研音事务所的艺人夏川京司桑。”石田部为夏川京司引荐道。
他与宫本茂私下里是好友,所以提到有关游戏开发和游戏设计,第一个想到的人就是他。
旁边的夏川京司立即行礼问好,“您好,我是夏川京司,请多指教。”
正在工作的宫本茂转动椅子看向来人,眼神里有些疑惑,但还是起身问候道:“你好,我是宫本茂。”
他以为石田部是带对方来部门参观的,也就没有在意。
“宫本君,方便移步休息室说话吗?”虽然两人私下里是朋友,但在公司里,石田部作为企划宣传部长,此时的职务是比宫本茂要高的。
宫本茂自然也不会拒绝。
随后,几人来到了部门配备的单独休息室。
待众人落座后,石田部向宫本茂解释了来意,“刚才我带夏川桑游览完公司后,他说有些问题想要请教专业的游戏开发员,所以我就带他来见你了。”
请教?
宫本茂心中疑惑更甚,自己只是个负责开发游戏的设计师,一个和自己八竿子打不到边的艺人能向自己请教什么?
唱歌吗?
不过对方毕竟是公司代言人,还是由石田部亲自带来的,宫本茂这点人情世故还是懂得,“夏川桑有什么需要帮忙解决的问题就请直说吧,我一定知无不言。”
等的就是你这句话。
夏川京司心里松了口气,让小村哲也把自己早上准备的文件袋交给对方,随即说道:“我试玩了贵公司的游戏机后,发现了几处细节上的问题,已经将详细的意见写在纸上了。”
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