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第49章 年轻人,真有活力啊 (第1/2页)

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【玩家:天-999区域-9699号玩家(叶溟)

等级:5(经验值:36\/3200)

天赋:元素召唤(2级:2级水灵\/2级火灵)

战力:26(初始7+等级5+强化14)

技能:初级采集

资产:2级小院(400平),2级竹屋(25平),中型养殖棚(100平)

装备:2级麻布上衣,2级麻布裤子,2级麻布鞋子

能量:415】

叶溟在又强化了4点战力之后,起床出门,带着小水球跳出院墙,在竹林里尝试着活动了一下。

跑跳闪躲,能感觉出自身的速度和反应,都比之前强了一些。

但在原先22的基础上,新增加的这4点战力,确实是没有太明显。

当然也还有一个可能,就是之前在仅有10点战力的时候,直接拼了一把,一次就强化了10点战力在自身...

那次太折磨了,所以现在就对1点又1点的增加模式没有感觉,毕竟人的潜力是一点点磨练出来的嘛!

“噗叽~”

小水球跟着叶溟的跑跳活动,在看到有3级的竹子时,它也没忘记撞上去采集,给爹爹增加收入。

它记着的,昨天的时候,爹爹说3级的竹子等于钱,刚才说缺钱...

“崽崽你太勤奋了,这样显的爹爹很差劲,果然人是不能膨胀的,继续采集!”

叶溟看着包裹栏里出现的3级竹子,手中拿着砍刀,在竹林里跑起来,既能锻炼自身去适应强化后的战力,也能更快速的寻找到3级竹子进行采集。

【3级竹子+1,经验值+3】

经验值的获取太难,几乎所有玩家都吐槽过,有没有强化丹,才是玩家能否提升战力的关键。

有人说,经验值的存在是为了玩家初期有努力的动力,至少能看见成长的希望。

也有人说,经验值稀缺,获得方式如此随机,就是为了让玩家能更好的为这个世界奉献出一点点的微末贡献。

毕竟,如果经验值固定了,那玩家就会只追求经验,而不是全方面的探索和收获了。

在聊天频道里,每个玩家在一天时间里,只能说3句话,但也依旧能让大家聊的很热切。

就是偶尔聊着聊着,就没人接话了。

甚至还出现了一些,今天发言次数没了,到晚上0点之后接着继续聊,或者是早上起来再续上昨天的聊天话题...

【橘子+1,经验+1】

在叶溟跑着跑着,看到一颗半米多高的果树时停下来,伸手摘下了上面已经成熟的那个橘子。

食材没有等级,采集之后偶尔能获得经验值,也都是只有1点。

不过,橘子很好吃,甜香中略有一点点的酸,橘子香味非常浓郁。

停下来吃了一个橘子,看着小树上的其他几个橘子都还没熟,叶溟继续跑了起来,寻找附近可能存在的3级竹子。

【齐语:小帅哥邻居,我好像看到你了,能不能问一下,你是在进行什么体能训练吗?】

齐语在海边抓鱼,好不容易抓到抓了两条,来个海浪给她拽到了海水里。

好在不远就很迅速的游回来,回来后的位置,是在叶溟家向西约有五百多米的沙滩上。

站起来抓着衣服捏捏水的时间里,她看到了那个山包上,匆匆忙忙跑过去的身影。

不确定是什么情况,她等了两分钟,然后又模模糊糊看到在竹林里再次跑过去的身影...

【叶溟:锻炼一下,努力就有收获】

叶溟跑回到的西南边的竹林外,看向沙滩上疑似非常狼狈的齐语,挥挥手

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