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第61章 快剑大成 (第2/2页)

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还是非常简单的。

藏离诀,效果为内伤状态下受到的伤害增加5%到百分之25 但造成的伤害也增加百分之10到50%,简单粗暴。

藏离诀作为全游戏最为暴躁,增伤幅度最高的功法,其增伤幅度最大可高达50%,比起其他增伤功法效果无疑要上几个台阶。并且同样可以藏经阁兑换。是最适合中后期使用的增伤功法。只不过代价是每回合打伤害之前都要先打一发金芒术为自己打上内伤效果。

金刚移山决,其效果为生命值高于70%时造成的伤害额外增加百分之19到35。由于可以增幅神剑诀造成的真实伤害所以排名比太乙剑诀更高。

并且获取方法也只需要长帆破浪结束后找百里奇请教。价值也就是几个五品材料(提前结丹在他筑基时送)是前中期能拿到的最强增伤功法。可以搭配藏离诀使用。

最后是太乙剑诀,朴朴素素17%到35%剑系增伤。明河剑仙或随便一个剑修请教。这么简单的效果我懒得多说了。

神通方面我同样分为三种来讲,也就是打伤害的必备神通,辅助你打伤害的推荐神通,以及拉升斩杀线的的增伤神通

伤害方面,千刃术必带,金鸿剑法选配,直接师傅请教或者藏经阁兑换。其余的什么都是浮云。

推荐神通方面,我建议各位携带纵地金光,真金印,火铃印和三山印。运气术和聚气。通明剑和地剑。

纵地金光的效果是两点灵气换八点灵气,消散其中所有非金系灵气,可以搭配冲穴悟道使用。自身的金属性权重越高效果越好,同时这也是全游戏最强大的灵气吸收法门。藏经阁和你师父都会

真金印为提升金属性权重……这效果太简单了,我不想说。

火铃印和三山印都是提纯灵气所用,效果都是消耗一点火属性或土属性灵气和一点杂项灵气来吸收土属性或金属性灵气。

至于运气术和聚气,这两神通的效果一个是消耗3灵气重新获得三点灵气,一个是将两点灵气带到下回合重新吸收。也是用来提纯灵气的。都是开局就有的技能。

你不要说你不会。如果不会建议去把吐纳心法再背个一千……三千遍。

通明剑和地剑都是用来解决千刃术释放剑气要求的。通明剑效果为获得一点灵气和4到12层剑心,可以在魏无极记忆恢复到50%之后请教,地剑效果为以相克灵气释放获得十点剑气。可以100声望白帝楼直供

我知道有些人可能会问我为什么不带破势和太阴奇门阵,这两神通当然都是可以带的。但是这两个技能都有一个问题——消耗过高。与其花这么多灵气去打这两个技能还不如多打一发千刃术。

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