新笔下文学

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她敲了敲桌子,不过她还没真的没想到,游戏引擎会这么有价值,这个游戏如果制作出来,必定要有海量的金钱投入,她目前不缺钱,各种收入加起来足够她迈入富人阶级。可是如果要制作游戏,那这点钱就有点捉襟见肘了。

游戏引擎开发出来,应该能够申请专利吧?

她搜索了相关的内容,还真的可以……

至于白洛担心的资源过大,无人愿意下载游戏的事情,她也已经有了打算,无限世界,每个世界都是独立的,游戏也是独立的,那可以在通关一个游戏之后,把资源包删除同时下载另一个资源包,让资源占有始终控制在一定范围内,不过这要保持手机或者电脑始终处于联网状态。

有了思路,她舍弃了端游,决定先弄手游,这种小游戏还是做成手游比较容易红。

宣传可以采用费德利的思路,用奖励来吸引玩家,还有创新的游戏方式,全新的游戏引擎……

她随手把这些思路记录了下来,手在桌上轻点了数下,至于游戏脚本……这个不是问题,她一手创造了那么多的游戏世界,可以随手把自己写过的脚本再次写出来。

不过还要个问题……

数值计算。

每个游戏的数值计算都非常重要,主要是维持游戏内的各职业平衡,一旦数值不对,引起了游戏内职业失衡,可能就毁了一个游戏。

游戏数值也是一个游戏的机密,叶昙只能算是《无限惊悚》设计师,这些机密只有费德利知道的最清楚,而且把全息改成手游,一些玩法势必要改变,一些职业也要砍掉,那肯定是要重新计算数值,让游戏内在职业平衡。

美术设计之类的也需要大量的人员。

她粗略的估计了人数,再计算了下他们的工资,“还是要先把游戏引擎做出来。”

把所有东西都暂且收了起来,继续去做和沈师兄合作的课题,进度比她想的要快,现在已经是收尾阶段了。

在另一个遥远的时空,安朵拉开始查找游戏引擎的资料,现在游戏更新换代了不知道多少次了,她只希望还能保留下一些有用的资料,不会远超地球的科技水平。

……

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