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“突突突”的声音响了一会儿,就停下了,贾方回估计对面应该是没有子弹了,这么看来对面穿越者的系统应该不怎么好用。
穿越了这么久,厉害的系统这会儿都已经开始导弹洗地了吧。
想着,贾方回再次打开【蛛丝马迹】,继续寻找各种线索。
很快,刚才那几个掏枪的武将名字,也出现在贾方回的眼前。
张辽,夏侯惇,典韦....
而且每一个武将手里相关的物件都有那个令牌的神秘标记。
所以他大胆预测穿越者应该不在这些武将之中,他们应该只是能够通过这个标记和那个穿越者联系罢了。
这个关卡找完了线索后,贾方回便离开了这个场景。
紧接着,驱逐的提示再次出现了。
【是否尝试驱逐穿越者,剩余次数:3次】
【输入名称:】
【跳过】
第三关了,观众都开始猜测起来。
“投郭嘉吧,这会儿都没死,肯定有问题。”
“曹操也有可能。”
“我觉得是诸葛亮,可能假死脱身想要一统天下。”
“张辽的信里有问题,我觉得就是张辽。”
“铁郭嘉了。”
很明显,弹幕里支持郭嘉的弹幕要比其他的多出不少。
因为他是唯一一个与所有事件关联的谋士,而且还是没有死的必死之人,非常的蹊跷。
但是贾方回的直觉告诉他,应该不是郭嘉,因为如果是郭嘉的话这游戏也就太简单了吧。
不过,他是主播,为了节目效果,他还是选择了弹幕最多的打法,在驱逐名单里填下了郭嘉的名字,选郭嘉其实还有个原因,那就是,他也不知道除了郭嘉以外他能够填谁。
由于《穿越管理局》这个本采用了晓缘最新AI技术,所以在游戏的对话框里是可以直接输入驱逐名字的。
贾方回觉得这个设计很不错,那种在Abcd里面进行选择解密确实过时了,这种开放式的解密推理才是以后的发展方向。
不仅如此,游戏的AI还能对输入的语言进行自动识别,输入郭嘉,郭奉孝,甚至郭佳这种错别字,游戏都能够识别出来,非常智能。
在贾方回输入了“郭奉孝”后,游戏便立马弹出了一个提示。
【驱逐失败!】
“唉,我就知道这个游戏没有这么简单。”贾方回叹息道。“所有线索都指向郭嘉,那么郭嘉一定是误导项了。”
“我就说不要选郭嘉吧。”
“明显不是郭嘉。”
“肯定就是诸葛亮,三国第一谋士怎么可能被火烧死了呢,而且魂穿可没有本人的感情的,他也不用顾忌什么。”
在贾方回选错了之后,弹幕立即开始马后炮起来。
贾方回看着弹幕,笑了笑,然后阴阳怪气的笑骂:“你们刚才可不是这么说的,特别是你,寂寞冷”
他直接点名一个老观众:“你刷了好几次郭嘉了,别以为我看不见。”
被点名的老观众死不承认,狡辩道:“不可能,绝对不可能,你肯定是看错了。”
而就在贾方回活跃气氛的时候,游戏已经进入到了第四关了。
漆黑屏幕上渐渐的显出了几个大字。
【公元211年】
时间来到了2年之后,贾方回看到这个时间的流动,便猜测到,后续几关应该也是根据时间线安排的,他要是一直没有驱逐成功,那么分数就会越来越低。
这其实也很合理,穿越者每存在一年,对世界的影响就要大上一分,每对世界造成一次破坏,他的分数就越低。
没过
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