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法术的诅咒,虽然这诅咒也蛮有效果,但这游戏还是讲究一定的真实性的,以俺无比粗大肥厚的神经、历经n年来锻炼出的游戏后遗症,在第一时刻就闭上了眼,果然让这诅咒效果削弱了不少。与此同时,我倒也没闲着,这种诅咒的作用大约就是影响对象的精神,也没什么了不起的,只能算是一种比较低端的能力,所以我指令一发,猴子和小拉就立即恢复了正常。
俺虽然没睁眼,但是两个宠物却可以充当我的眼睛。凭着直觉,我隐约可以感觉到,属于这个作战工具战争堡垒的领域,倒也没有多大,似乎一眼就能望得到边,这片浓得化不开的黑暗的尽头,也应当是这个领域的尽头。虽然已经尝到苦头,但以俺出淤泥而不染、居茅厕而不臭的个性,这样就想让我知难而退,也忒把俺看扁了。
在确认自己已经可以不受干扰之后,我睁开了眼睛,这下舒坦多了。这时也能够很清楚的看到我和那群疯子僵尸的距离是越来越近,二话不说,我立即开始跑位,凭着炽天之翼,不玩死你们我还?同时俺也给了猴子和小拉命令,让它们尽量不要消耗太多精神力,要有打持久战的觉悟。
这就是精兵简员的好处了。
俺来这虽然是挑衅的,可目的并不在于将这群僵尸全歼,以我目前的实力,想办到这个倒还有点困难。但是如果单单是为了搞点情报,当回间谍,那是绰绰有余,换了扑腾扑腾慢吞吞的黑武士来,还不见得能有只小蝙蝠管用。这么做就是为了把这个战争堡垒的真实能力给逼出来,光凭这些个疯子僵尸,那还不是三脚的猫,四眼的狗吗?在俺们这种飞兵面前,就是半残废,没什么威胁可言。
至于坚定不移说的迷雾啊、剧毒啊骨刺之类的,我倒也是领教到了。不过还是那句话,这些都是比较低端的附加技能,虽有影响,但效果不佳。弄了几轮无甚收效之外,就不再出现。毕竟作战工具嘛,肯定也有“mp”之类的东西的,使用主、副能力都会有一定消耗,不可能没有任何代价的。不然那就太无情无耻附加无理取闹了。
如果这个战争堡垒也就这点手段,估计也就算不上啥作战工具了。至于说坚定不移这fc为什么这么狼狈,完全就是没摸着边,并没有使用合适的兵种,而且在这个阶段,在作战工具内居然还敢跟人家硬拼,勇气虽然可嘉,可小脑袋瓜,实在不怎么样。
又这样玩捉迷藏游戏玩了十来分钟,战争堡垒各种小手段层出不穷,却依然拿咱仨没办法。
可以看出,那群疯子有点急了。虽然它们目中血红血红的光芒丝毫未减,甚至变本加厉,可是明显看出,它们前进冲击的步伐明显减慢,估计系统赋予它们的ai也不算非常低,至少还懂得一点点的变通和思考。
我暗暗嘀咕,这下要动真格了的吧?反正这样耗下去,俺又不亏,还能把你们老底摸个七七八八,我就不信它们不急了还。
就在我心里念叨着这些的时候,我忽然听到噗曝两声,极度警觉之下,立即拍动炽天之翼横移数米,只觉身旁风呼呼地刮过,定睛一看却是把我吓出了一身冷汗。
一只巨大的白骨手,破土而出,就在我眼前张开了五指,然后紧握在一起,发出咔咔咔的声音,却什么也没抓到。我不由吓出冷汗来,这不是加强版的白骨监牢吗?非但扩大了几十倍有余,完全可以将我牢牢地握在掌中,而且钻出地面的时候,是更加的悄无声息、防不胜防。好在俺刚才就是全神戒备,这才逃了开去。要换了平时警惕性低些,有很大的可能就给直接捉了去让疯子开荤了。
想到这我猛的一激灵,刚才我明显听到了噗噗两声,就是说倒霉蛋不止我一个!
我连忙扭过头去看,果然离那群疯子较近的小拉也遭到了大白骨手的攻击,现在已经被牢牢握住了。不过看到是小拉我反而舒了一口气,
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