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他们能看到另外两队,另外两对当然也能看到他们。
这场战争本就不可避免,与其被动挨打,还不如抢占先机。
屏幕上,跑在最前面的姜念和温楚一已经趁乱摸到了海景房几栋低楼前,身后的09和wind也快要赶到。
枪声就在耳边,四人都已经进入备战状态,密切注视着目标建筑物里的动静。
听了不过几秒,温楚一开口,“40方向楼里两个,一个狙击手在楼顶,一个在二楼;左边房子里有一个,另外一个人……”
他顿了顿,黎晴很快补充,“应该是cqb,另外一个人已经被gs补死了;gs那边也已经倒了两个了。”
温楚一颔首,语速也倏地变快,“不管待会儿哪边的人先倒,只要再倒一个,我们就上。”
对方不是傻子,cqb三人中肯定有一人注视着他们这边的动静,如果对方嗅觉灵敏,不出一会儿就能发现他们已经压上来了。
如果cqb的人再被击倒一个,他们可以用人海战术压制住只有两人的cqb;而如果gs的人被击倒,cqb的人一定会利用空隙来观察上城区的动向,届时他们必定露陷。
所以不管下一个倒下的是谁,他们都必须冲上去。
这边温楚一话音刚落,响亮的枪鸣声再度传来,右上角终于出现击倒信息。
gs那边的人被击倒了!
姜念应声而动,抱着手里的s12k就翻过阳台冲进面前的高楼,“小胖子跟在我后面!”
wind来不及反应,下意识便立马跟了上去。
温楚一简明扼要地朝黎晴说了句“冲”,提枪奔进了左侧的楼房。
因为姜念所在的楼房人数较多,导播将画面切到了冲在最前头的姜念身上。
屏幕上,姜念在上楼前就已经切换成了第一人称视角。
只这一个动作,就让台上的两名韩国解说忍不住对视。
近战选手多喜欢切换成第一人称,一是因为第一视角下,屏幕上会有更多空间用来观察近距离对手,看得也更加清楚;另一方面,很多射击类游戏的职业选手比较习惯用第一视角,这是fps类游戏留下的后遗症。
姜念一直是狙击手,画面每次给到她也都是tpp视角,但这一次她打近战,熟练地切换到了第一视角……
这就挺有意思了。
两名解说心中升起一抹奇异之感,看这专业的架势,难道还真能出现反转不成?