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一些解释 (第2/2页)

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砍了尾巴,胖亚索一战成名。

贝吉塔巨猿战斗力6位数吧,怎么被三位数的亚索砍尾巴了啊?

如果说弱点没防御力的话,那人体更多弱点了。

因此,本书中战斗力不能完全代表防御力,附加气之后防御力会有提升。

如果觉得难受就当同人二设。

考虑到放技能的战斗力波动性,我写了常态战斗力和涨幅的波动性战斗力。

也就是普通状态五十,放技能啥的根据出力程度涨幅,目前的话,就是最高的攻击气功炮破百。

为了保持种族的差异性,设定诞生的能量会有各自的特性,比如说霸气有着对果实能力加成,可以减免果实能力作用自己,主角的气则不行。

反过来霸气可以使用舞空术,但消耗非常严重,难以使用气功炮这种远程放能量的手段。

相当于火力发电、风力发电、水力发电,核力发电,都可以做到发电这种效果,但是都有所差异性。

战斗力/成长性的表现:海贼的标准是逃兵王克比,这个在书中已有体现。

龙珠的参考标准是桃白白的各项数值,目前的主角远不如桃白白就行了。

对了,那些带节奏的普会就是经典一百射月亮,这里我要说一下,桃白白150,机械200

龟仙人139肌肉180,乐,从这里就能看出来信战斗力本身就是一个傻狗才会做的事情,设他180射月亮,那么这一发龟派气功的速度打到月亮,以本星球为参考,当时是擂台战斗,假设是5秒打到月亮吧,那就是5秒气功炮轰38万公里。

哇,亚光速打击!

龟仙人跑步速度100m/5.6s打了个亚光速,666,不愧是能上力之大会的人。

龙珠前期的表现力只以桃白白为参照物独立架构,其他我都不考虑,你跟我说龟仙人射月亮我就说超赛神子弹打伤。

我也不知道主角打不过阿龙是哪个普会傻狗传出来的。

前面铺垫了主角不会打架,暂时不打阿龙是想用外部危机刷声望,同时考虑到鱼人多不想接团,然后是气消耗的很快,主角打渔消耗了气,遇到阿龙是遭遇战,最后还是打死了这玩意,进行第一次战斗,我也不知道哪个傻狗在那里说什么模拟压主角,太乐了,怎么,模拟器中的主角是真主角啊?

我写同人一切以动漫为主,漫画为辅,少许改动,不论是剧场版还是什么,都会有参考。

我不得不承认有一个索隆的小bug,当时的不记得他的出海时间,再加上没打算有他多少笔墨就写他小有名气,这bug本身就是小事,圆一下就是索隆半工半读,几天道馆上课几天出海砍人,以小小年纪在附近海域有了小名声。

如果你觉得这个bug问题很大那你可以走。

有人笑我写几本书才lv2,我不知道为啥这都有攻击了。

我写这本书的时候,构思种族值这种设定就承认有人生来优秀,我是一个不怎么优秀的人,时常难以控制情绪,容易被外界环境所影响,我认为我一直都在谷底,所以怎么走都是进步,我就一直写点想写的东西,然后吃企鹅皇粮做个蛀虫。

写了这篇一直有些犹豫要不要发出去,毕竟攻击性蛮大的。

转念一想,我都写了为什么不发。

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