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直接一拥而上。
面无表情的收起冰冷乌鸦以及小弟掉落的10万秘境金币,方默继续朝前。
很快,他就来到了地下通道的尽头。
想了想,方默转身从另一个岔路去了二层。
如果没有记错,二层应该还有一个黄金宝箱。
二层就没有固定暗金怪了。
不过这里金名、蓝名的精英却丝毫不少。
基本上占了全部怪物的七成。
好在都是一些职业七级的怪物,虽然数量多,但难度并不大。
清理完第二层之后,方默在尽头发现了黄金宝箱。
开启之后,获得了二十万秘境金币和一枚碎裂的骷髅。
=
碎裂的骷髅
品级:白色
镶嵌部位:武器、盾牌、头盔和衣服
属性:
偷取3%生命(武器)
攻击者受到伤害4(盾牌)
生命补满+2,气血回复+8%(头盔和衣服)
=
生命补满是一种气血回复效果。
它和气血回复最大的不同在于,生命补满增加的是固定数值,而气血回复则是增加恢复百分比。
而生命补满也可以作用到治愈术的恢复效果上。
比如方默的治愈术的治疗效果是——
消耗100点气血,立即回复50%当前气血上限的气血,之后在(精神*1)秒时间内,恢复(精神*20)点气血。
那么在装备上镶嵌了这枚骷髅之后,就相当于后续恢复上,每秒会额外恢复2点气血。
相当于原本的“每秒恢复20点气血”变成“每秒恢复22点气血”。
这是十分强力的技能。
更别提“气血回复+8%”了。
如果在头盔和衣服上全部镶嵌,就可以让方默后续恢复“(精神*20)*(1+8%*2)”点气血。
相当于额外提高16%的气血。
是十分强力的提升。
当然,真正让方默在意的,却是骷髅镶嵌在武器上的属性。
还记得完美级别,也就是最高级别的骷髅属性,是偷取7%的生命。
这个效果是受到伤害计算的。
也就是说,你打出了一百点伤害,那么就可以偷取7点生命值。
到了大师级动辄上百万的伤害,回血就相当可观了。
美滋滋。
收起碎裂的骷髅和金币。
方默回到一层,穿过地下通道,来到了黑暗森林之中。
这个时候也顾不上什么环保了。
方默直接指挥神兽烧起了黑暗森林。
然而让方默无语的是,明明看上去就是普通的树木,竟然丝毫燃烧不起来。
看来应该是某种机制。
方默也不再浪费时间,开始了地毯式搜索。
黑暗森林的怪物又上了一层台阶。
实力已经提升至职业八级。
就算是方默,清理起来也有些困难了。
不过好在方默的目的并不是和这些怪物纠缠。
很快,他就遇到了一座废墟。
废墟之中,有着一个单独的石柱。
石柱并不高,只有一米左右。
上面安静的放着一本书。
方默心中一动,知道这是讲述女伯爵的任务书。
主动上前,翻开查看。
【是否接取击杀女伯爵的任务?】
【注意,该任务难度极高,请慎重选择。】
“是。”
随着方默的接取
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