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恶范畴成为了“虫族”。
这孩子的想法,陌岚搞不太懂,只是偶尔感知过两次,大概就是这群玩家只把坦隆尔人当成“玩具”的态度。
虽然大多数坦隆尔人视角里,玩家们的“神使”身份,都是极好的,帮助他们做了许多东西,改变了他们的命运,让他们过上了如今的幸福生活。
可这改变不了玩家们在本质上的那种高高在上,或许少部分玩家是悲天悯人的,是出于同理心才做出来对坦隆尔人好的事情,但大多数的玩家,都只是用一种漠然的态度,俯视着这些坦隆尔人。
他们看似友好的态度下,其实是机械的功利的计算,他们并没有把坦隆尔人当回事——如果不是如此,他们也不会嘴里从来不把门的在坦隆尔人面前乱说话。
换成其他的坦隆尔人,也许不会在意,甚至可能都不会发现,但是呼兰不一样,他是个有“天赋”的坦隆尔人。
就像是地球上的田兰芽那不一般的天赋,可以感知到网络上的东西,呼兰那极其敏锐的精神力,也让他很容易感知到对面接触中的玩家的真实情绪。
想想吧,面前温柔可亲体贴入微的神使大人,正友好和你交谈,或许是关心你的身体,或许是担忧你的遭遇,而你却能够感知到,那表象之下的情绪其实无波无澜,它并不是真的关心你,也不是真的在担忧……
它只是在机械的功利的计算着,说完这段对话是不是剧情就过去了,任务是不是这么就接取成功了,接下来还用说别的台词吗?
最主要的是,呼兰一开始就直面了陌岚,见证了陌岚精神力的恐怖,感知到了其中的邪恶和黑暗,而哪个玩家的精神力能不带上一点属于虫族女皇的精神力呢?
呼兰害怕、惶恐,但他不敢表现出这份情绪,于是他开始“厌恶、愤恨”,就像是一些人恐惧极了,可能会胆小如鼠,听见响声都可能吓死自己,而有一些人则将恐惧转移成为其他东西,来掩饰或者发泄。
面对纯粹的虫族时,呼兰感知到的是纯粹的黑暗与恐惧,而玩家们的精神力没有那么纯粹,附带了他们自身的太多情绪,让呼兰不至于只剩下恐惧,也就有了其他的想法。
既然如此,为什么陌岚还要留下呼兰?——为什么不留下呼兰呢?他有做过什么对虫族不好的坏事吗?他学习有不认真吗?还是有拖其他同学的后腿?
反正陌岚已经重点关注起了呼兰,如果将来呼兰准备做什么坏事,她都能第一时间察觉,也就无所谓呼兰对玩家们的态度了。
只是对玩家们有意见而已,要是所有npc都对玩家们敬如神明,单纯容易哄骗,那游戏还有什么意思,就是要有些npc的态度能够让玩家们吃瘪才好。
比如苦叶鹿,比如呼兰,再比如突然出现的弗恩斯……
一区和火光城中间有着一条极为宽阔的水泥路,木板车行驶在上面很是平稳,为了运输更多的货物,这些随行的坦隆尔人和玩家都不会坐到车上去占地方。
玩家们是没必要,他们的游戏角色又不会感觉到累,只不过会出现一些符合身体结构的生理反应罢了,比如长跑几个小时还是会呼吸急促,脸色潮红的——陌岚为了玩家们更符合人类形象,特意做出来的拟态设定。
实际上玩家本身并没有影响,他们跑几个小时是这样,跑几天也是这样,就是给别人一种他们看起来没有特别夸张的感觉罢了。
坦隆尔人就是吃苦受累惯了,根本没有这种意识,但这些同行的学生不一样,他们很珍贵,是坦隆尔人的共同认知,所以给他们装行李的那辆车,边缘都空出来了一部分,让这些学生可以坐在上面到达火光城。
虽然没有单独的车厢之类的东西,但也已经是这些坦隆尔人能给的最好待遇了,就连神使大人们都
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