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意识到了一个事情,他思考问题似乎陷入了一个误区。
他一直在找过去使用电脑和手机显示出来的安装提示之类的东西,没有想过另外一件事情——
这个情绪系统一直都是用意识来进行操控的,那么如果他用意识来表达使用这个概念,是不是就可以使用了。
想到这里,乔白将想要使用升级模块的想法传递了过去。
果不其然,这次终于有了新的反应,一个新的提示框出现在了乔白面前。
【是否使用升级模块进行升级,本次升级模块并非定向升级,其升级结果不确定】
乔白看着眼前的提示框,原来系统的升级还分为定向升级和非定向升级。
从字面上就可以理解,定向升级可能是可以指定一些功能,非定向升级可能是随机升级一些功能。
不过,既然是系统,升级这件事情总不会出现某皮衣制作出的显卡负优化吧。
乔白最后还是决定选择了确定,毕竟这件东西不去使用,那么他这么辛苦地完成任务,岂不是白干了。
点击确认之后,系统出现了第二次确定的请求,在再一次确定之后,眼前的系统文字逐渐消失,又重新浮现。
【检测到升级模块】
【确定为非定向模块,正在自行检索方案】
【正在消耗中……】
【已经确定升级方案】
【模块重组中……】
【正在重组第一个项目……】
【第一个项目重组完毕】
【正在重组第二个项目……】
【模块不足……】
【正在暂缓重组项目】
【重组完毕,正在进行安装……】
【第一个项目安装完毕】
【‘show me-危机管理’为您服务】
【第二个项目安装出现错误,请尽快完善重组项目】
【第二个项目部分功能不可用,仅开放部分功能】
【‘allin-情绪小店’为您服务】
看着不断出现又浮现的文字,乔白认真地进行阅读。
从这些提示之中,乔白发现了一些规律。
这个升级模块对于系统来说似乎是构成新功能的基础材料,通过这种材料来进行功能的设计、重组和安装。
同时这些材料的量是有限的,如果材料不够功能项目完全构造,那么就会让这个功能无法完全得到发挥。
这么看来,下次想要让整个升级顺利完成,那么就必须要注意升级模块的数量了。
将这一点放在心里,乔白搓着手,从脑袋里面点开了新的功能。
首先乔白开启了完整的新功能,【show me-危机管理】。
【show me-危机管理】
【介绍:本功能借鉴了某个知名‘饱荒’游戏一个mod,在进行了更新之后,获得了强大的危机管理提示功能】
【本世界危机提示:距离世界重置还剩下91:22:03】
当点开了这个新功能之后,整个页面就出现了这么点内容。
不过,仅仅是这么点内容,就让乔白惊出一身冷汗。
什么鬼?!
世界重置?!
这个世界竟然搞出来这么大的事情?
原本以为这个世界都够魔幻的了,没想到竟然还藏着这种大招。
这么一看,刚才还觉得跟这个世界强大的修仙者大战一场的自豪感已经完全消失了。
必须要想办法从这个世界之中离开,不然他好不容易获得第二次生命又要没了。
下一次就不知道会不会再次有穿越的好运
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