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每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)
人类种族特性:
外交:+10%(阵营奖励增加值。)
聪慧:+5%(学习能力增加值。)
疾风盗贼职业特性:
感知成长:每提升1级增加0.1感知度。
偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20%。
灵活移动:惯性抵消10%,等级每提升五级+1%。
轻武精专:使用短剑、匕首类武器+0.3准确增幅。
隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+0.6。
初级装填:可以使用弩,装填速度+0.3。
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除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。