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,使用最强大的一击轰击在门消失的地方,也无法对门造成半点攻击。
这是半位面之门的特性,也是施法者们都想拥有半位面的原因之一。
想要解决半位面的门,只能从外层虚空中,找到半位面的本体才行。
不过外层虚空无比的广袤,位面如同恒河沙数一般,加上半位面还有特殊的隐匿法阵,又哪里是那么容易被找到的。
施法者的半位面和神灵的神国是两个极端。
神国异常强大,无时无刻的都在散发着光辉,神国总是引人注目的,而神国的特性,可以使得神灵无需太过担心有人进攻神国。
而半位面要弱小的多,所以小心谨慎的隐藏自己的踪迹,发现都发现不了,又何谈进攻呢。
霍令带着三个封魔箱进入到半位面之后,半位面此时的景象也映入眼帘。
相比于此前刚刚建设完成的半位面,此时的半位面魔力池之中,已经积蓄了满满的液态魔力。
魔力池的底部,还有着少许的魔力精粹存在。
相比较于法师塔内的魔力池,半位面的魔力池的消耗要大不少,根本原因就在于半位面此时的防御还是依靠防御法阵的,需要消耗许多的魔力。
半位面因为位面意志被阉割的原因,暂时还没能有位面晶壁,只能等到位面意志积蓄够力量之后,再度演化位面晶壁出来。
霍令身处半位面之中,透过外围的防御护盾,看着外面的外层虚空。
在极其遥远的地方,那里有一场虚空风暴正在肆虐。
霍令又检查了一下这个半位面的位面意志的情况,被切割了一半用来做门之后,这个位面意志也一直在吸收虚空魔力修复着。
但是想要恢复到最初的状态,还需要不短的时间。
霍令暗自估算了一下时间,准备等过段时间之后再来收割一次。
相比于让这个半位面出现位面晶壁,霍令还是觉得多制作几个门会好一点。
多几个门的话,那么霍令往返于各个领地的效率可就提升的太多太多了。
这种好处是隐形的,原本来回一趟炼狱,要花一个多月的时间,如果通过门,那就只需要不到一分钟。
这之间的差距是很明显的,好处也是极大的。
可惜了,这次遗落在万渊平原的门,原本是要被安置在瓦策城的,现在却因为万渊平原爆发的血战,而被遗落在了战场上。
:()亡灵大法师