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反噬,不建议吸收过多能量,适可而止身体要紧。
冷却时间:无,只要你能找到虚拟能量源,并且在奥能反噬中活下来。
来自泽拉斯的留言:实体化的热能、风能,虚拟化的精神、磁力等,奥术能将所有物质能量化,没人能够彻底掌握这门魔法学科】
奥术充能,这是游戏中没有的技能,是联盟背景中的技能,被约德尔人称为最无用的魔法,因为想释放这一招,需承受奥能反噬。
那么奥术的反噬有多强呢?恕瑞玛在奥能反噬中化为尘埃。布兰德贪婪的想将符文中的能量转为奥术,却在反噬中沦为复仇焰魂。
这招最好少用,况且虚拟能量源不好找,说实话有些鸡肋,食之无用,弃之可惜。
另外。
法力值上限同样提高,先前是一千二百点,现在为两千点。符文解锁一个新技能——法力系纽带。
【法力系纽带:最大法力值永久提高二百五十点,且每五秒回复1%的法力值】(本来是回复已损失,太难算改了下)
新天赋带来二百五十法力值提升,更重要的,还带来一种全新的属性——法力值回复。
和游戏中差不多,每五秒回复百分之一,听起来好像很弱,但游戏是游戏,现实是现实。
只需八分钟,就能从空蓝回复到满蓝,在游戏中当然慢,一局游戏才半小时,但魂师能做到这种回复吗?做不到,没有魂师能在八分钟回满所有魂力。
在魂技以分钟来计算冷却、斗魂以小时计算时间的斗罗大陆,八分钟回满魂力,无疑是天方夜谭。
唐三吃三株仙草,外加玄天功的回复,都得花一个多小时才能回满魂力,这还是开挂的主角,其他魂师更不用说。
可惜伊泽没看过原着,不然一定会说:“终究只是开假挂的假主角,小开不算开。”
各种加成算下来,有三千零五十点法力值,根据魔切蓝量越多伤害越高的特性,伤害提高193.6%,相当于9.68级的伤害提高。
再把冷却缩减、有点神奇战靴的防御与速度加成算上,便可得出以下结论:
q=49.68级强攻系伤害,4.4秒cd,实战为2.9秒
w=54.68级强攻系伤害,9.6秒cd。
e=49.68级敏攻系伤害,14.4秒cd。
肉身强度=42级防御系魂师
精神力=42级精神系魂师
速度=45级敏攻系魂师,打出相位猛冲为50级,叠满咒能高涨后为52.5级。
目前来说,拥有稳定的魂王级伤害,魂宗级防御。
速度不稳定,打出相位猛冲和咒能高涨后能达到魂王,平时就是魂宗。
同时韧性和减速抗系,在面对控制系魂师时如鱼得水,还拥有恐怖的法力回复型被动,高伤害高速度,冷却时间短带瞬移。
伤害距离高达四十米,先前二十米不觉得,现在才发现,在这个低武世界,简直就是长手打短手的孤儿玩家,老别吃别吃折磨怪。
就是防御差一些,但有竖盾这张终极底牌,可以接受。饭终极要一口一口吃。
九岁,这种实力,还有谁?
黄毛是懂主角光环的。
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