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第三十章 蜘蛛舞 (第1/3页)

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目前林寒的经验已经累积到了3万多,若是正常情况,现在的林寒应该已经达到了7级多,事实上,他现在一直被卡在5级,因为战斗英雄转职任务未完成之前,玩家是无法进行升级的,所以所有的玩家在达到了5级之后所做的第一件事就是接受转职任务,然后开始转职。

“嗖嗖嗖嗖嗖!”

暗灵猎手是第一个发动攻击的,他们的shè程现在高达42米,可以轻松地放蛛网怪诅咒者的风筝,这也是为啥林寒不慌的原因了,蛛网怪诅咒者的魔法攻击的确很bug,交叉攻击的话连暗刃督军也扛不住,但是它们shè程比暗灵shè手近,这就是要命的节奏了,暗灵shè手完全可以攻击一次然后拉开距离,再攻击一次,这么持续下去甚至可以让蛛网怪诅咒者连他们的边都摸不到。

“不错啊!奥利安娜这家伙,难不成还会传说中的蜘蛛舞?”

看着奥利安娜将每次攻击距离卡的死死地,林寒有点吃惊,蜘蛛舞,这是以前林寒玩的魔兽争霸之中的一种特殊打法,控制者要求必须对地穴恶魔,也就是魔兽玩家口中说的蜘蛛十分的了解,在攻击之后迅速移动地穴恶魔,从而产生一种地穴恶魔不断地移动,也在不断攻击的情况,仿佛就是华丽的死亡舞步,一步步的带领敌人走向灭亡!这种打法要追溯起源得追溯到另一款游戏-星际争霸之中,里面的龙骑舞和飞龙舞就是这种打法的典范。

不过奥利安娜的控制还明显有点生疏,因为移动速度和命令发布的原因,暗灵shè手的控制还是有点迟钝,有时候暗灵shè手还是会被蛛网战士等敌人攻击到,所以整体看起来还是有点吃力。

“让我来。”

林寒也不客气,本身就是魔兽争霸玩家的他看见这种场面根本就淡定不了了,在接过了奥利安娜手中的暗灵shè手控制权后,他开始不断地控制起暗灵猎手施展传说中的死亡舞步!

“全体退后!”

接手之后的林寒并未在第一时间发出攻击命令,而是控制着暗灵shè手退到了他们的攻击最大shè程,虽然这样让暗灵shè手受到了不少的伤害,却也真的彻底和蛛网怪们拉开了距离。

“攻击!”“后退!”“再攻击!”“继续后退!”

一个接一个的命令不断从林寒口中传出,这一次暗灵猎手几乎是全体一起施展的死亡舞步,在箭矢shè出的瞬间,林寒就下达了后退的命令,而刚刚后退两步,马上就开始新的一轮攻击,在箭矢脱弦的瞬间再次后退,这就是林寒给出的展示,这才是真正的蜘蛛舞。

shè出的箭矢本身锁定了敌人,所以林寒不用担心准确度问题,之前奥利安娜就是没有控制好暗灵shè手的攻击间隔,有时候明明箭矢已经脱手很久,却没有后退,而有的箭矢还没shè出去,奥利安娜就控制着暗灵shè手后退了,而现在,林寒选择统一控制暗灵shè手,将整个攻击过程转为一致,牢牢地将蛛网怪和暗灵shè手之间的距离控制在37-38米之间,这些家伙根本就拿暗灵shè手没有一点的办法。

这就是蜘蛛舞或者说这种类型控制方式的最恶心之处,把攻击距离卡的死死地,你打不到别人,还得不断地挨打,你郁闷不?不过对于这种战斗方式,林寒平时也很少使用,因为前期远程兵种本身shè程差不多,攻击也不高,所以硬抗也没什么问题。

但是现在蛛网怪的攻击可不低,而且数量也是绝对优势,如果硬抗的话,数只蛛网怪同时攻击一只暗灵shè手的时候,不到三轮攻击就足以将其击杀,到时候林寒可就不止是郁闷了。

既然已经祭出了蜘蛛舞这种卡shè程攻击方式,战斗的结束时间被极大地提前,等到暗刃督军冲上去砍杀的时候,蛛网怪的数量也所剩无几了。对此林寒

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