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冗餘戰略
在自動化光速戰時代,如果只有一套自動化光速戰系統,那將是危險的。必須有備用系統,最好有三套獨立的自動化光速戰系統,在需要時它們又可以成為一個統一的自動化光速戰系統,就像三個集團軍群都可以獨立作戰又可以協同作戰一樣。
在光速戰時代,把希望全部寄托在雷射和粒子束上是錯誤的,飛彈仍然非常重要。因為,攻擊地下、水下和水面力量的主力仍然是飛彈。攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈的主力則是雷射和粒子束。可以運載雷射武器和粒子束武器的飛彈則是全能冠軍。飛彈的戰鬥部可以裝上常規彈頭或核彈頭,也可以裝上雷射武器或粒子束武器,還可以同時裝上某種彈頭和某種光速武器。本書把同時裝上某種彈頭和某種光速武器的飛彈稱為冗餘飛彈。冗餘飛彈可以用雷射或粒子束攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈,可以用常規彈頭或核彈頭摧毀地下、水下和水面力量。
同時發射1000枚冗餘飛彈,這1000枚冗餘飛彈的1000束雷射形成的動態雷射網擁有1000束雷射齊射和跟蹤照射的能力,同時這1000枚冗餘飛彈的常規彈頭或核彈頭又能對敵人的堅固目標構成致命威脅。一套完善的陸海空天光速戰系統也很難應付1000枚冗餘飛彈的進攻。1000枚冗餘飛彈形成的動態雷射網可以和陸海空天光速戰系統的雷射網對抗,其常規彈頭或核彈頭又能對陸海空天光速戰系統造成大規模的硬殺傷。如果使用飛彈雨戰術,1萬枚冗餘飛彈和1萬枚非冗餘飛彈同時發動進攻,自動化光速戰系統也無力回天。
人海戰術和狼群戰術等&ldo;以量勝優&rdo;的戰術和飽和式攻擊等都是冗餘思想的體現。冗餘戰略要求在&ldo;質&rdo;和&ldo;量&rdo;上都實現&ldo;冗餘&rdo;,形成萬無一失的壓倒性優勢。
靈活運用
不存在一個萬能的戰術,也不存在一個萬能的戰略。世界各國必須根據自身的情況,考慮到各種戰略的優劣,制定一個適合本國的綜合戰略,而不是一個單一的戰略。&ldo;把雞蛋放在一個籃子裡&rdo;是極其危險的。這裡再次希望在自動化光速戰到來前全人類就已經統一了。
第三章 星際戰爭 第一節 星際戰爭的基本思想
太空陸戰
冷兵器時代,陸地是主戰場。從熱兵器誕生以來到1939年之前,以步槍、機槍、大炮、塹壕和碉堡為代表的步兵作戰階段的主戰場仍然是陸地。1939年到1991年以坦克、飛機和艦艇為代表的陸海空聯合作戰階段的戰場範圍不超過地球大氣層的範圍。1991年到2020年空中力量優先以信息為樞紐的陸海空天一體化作戰階段以及其後的陸海空天飛彈戰時代的戰場範圍不超過距海平面1萬公里的範圍。光速戰時代的戰場範圍不超過地球和月球的範圍。地球和月球之間的距離只有38萬公里,而光速是每秒30萬公里。因此,自動化光速戰是&ldo;沒有過程&rdo;的戰爭。
如果兩個星球相距1萬光年,那麼這兩個星球之間的戰爭將是何等的漫長啊。對於遙遠的星際空間而言,光速並不快。冷兵器時代從一個城池到另一個城池要幾天或者幾個月,星際戰爭時代從一個星球到另一個星球也要幾天或者幾個月,甚至幾年幾十年。&ldo;圍魏救趙&rdo;、&ldo;攻城打援&rdo;和&ldo;調虎離山&rdo;等冷兵器時代的經典計策到星際戰爭時代又煥發生機了。
冷兵器時代的戰略戰術在星際戰爭時代非常有用。因此,可以把星際戰爭稱為&ldo;太空陸戰&rdo;。只不過冷兵器時代用馬克服陸地之間的距離,星際戰爭時代用飛船克服星球之間的距離。在陸海空天一體化作戰階段
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