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上面是一個&ldo;沒有過程&rdo;的自動化光速戰爭的簡單模型。冷兵器時代戰爭節奏慢,交戰雙方在戰爭過程中有足夠的時間進行運籌帷幄和隨機應變。第一次世界大戰和第二次世界大戰的戰爭節奏也不快,交戰雙方在戰爭過程中還可以調整戰略戰術和研發新武器。海灣戰爭及其後的幾次局部戰爭的節奏明顯加快,但是交戰雙方在戰爭過程中還是有隨機應變的機會。光速戰的初級階段仍然是有過程的戰爭,但是光速戰的高級階段‐‐自動化光速戰爭是&ldo;沒有過程&rdo;的戰爭。交戰雙方在1秒鐘到1分鐘的自動化光速戰爭過程中是沒有隨機應變的機會的。勝負在戰爭之前就已經註定,交戰雙方已經無法在戰爭的過程中運籌帷幄、調整戰略戰術、隨機應變和研發新武器了。和平時期建立起來的自動化光速戰系統可能在1秒鐘之內就被徹底摧毀。
自動化光速戰爭是人類內部戰爭的最高形式。當戰爭發展到自動化光速戰階段,軍人大多數都將是科技工作者而不再是拿槍的士兵,和平時期的軍事建設就簡化為建設一個自動化光速戰系統。可能在自動化光速戰尚未來臨之前,全人類就已經統一了。如果全人類統一了就沒有必要再建立自動化光速戰系統了。因為,自動化光速戰系統是用來對付人類自己的,而不能用來對付外星人,也無法進行星際戰爭。因此,本書只簡要地介紹一下自動化光速戰系統即可。
自動化光速戰系統
自動化光速戰系統由統一的而又彼此獨立的各個模塊組成。自動化光速戰系統的優劣由其&ldo;發現目標摧毀目標&rdo;的能力決定。自動化光速戰爭的勝負則由自動化光速戰系統的自動戰術決策能力決定。
為了敘述方便,假設a國的自動化光速戰系統由1000部各型雷達、1000部各型干擾設備、1000個各型雷射器、1000個各型粒子束武器、1000枚各型飛彈、100顆各型衛星、200架各型飛機、200輛各型坦克、50艘各型艦艇和1萬個各型實體假目標構成。這裡衛星、飛機、坦克和艦艇是運載平台,雷達、干擾設備、雷射器、粒子束武器和飛彈是自動化光速戰系統的核心模塊,核心模塊都裝配在運載平台上。假設10的核心模塊裝配在衛星上,20的核心模塊裝配在飛機上,20的核心模塊裝配在坦克上,50的核心模塊裝配在艦艇上。1萬個各型實體假目標構成陸海空天假目標體系。這些假目標有20是可以戰鬥的淘汰了的或者將要淘汰的武器裝備,它們可以參加戰鬥,但它們的首要任務是吸引敵人的火力摧毀自己。假設b國也擁有與a國在數量上完全相同的自動化光速戰系統。
由於某種原因,a、b兩國化敵為友的努力失敗了,不戰而勝的希望也破滅了。a國決定先發制人,a國元首按下&ldo;戰爭按鈕&rdo;。&ldo;戰爭按鈕&rdo;的戰爭命令通過不可竊聽的量子網絡同時發送給100顆衛星、200架飛機、200輛坦克、50艘艦艇和可以接受命令的實體假目標。a國的自動化光速戰系統全面接受命令後,按照事先的設計自動進行戰術決策。如果能夠一次性摧毀b國的100顆衛星、200架飛機、200輛坦克和50艘艦艇將是最好的結果,但是b國擁有1萬個各型實體假目標,b國的假目標海戰術使a國的自動化光速戰系統無法確認b國的真目標的位置。因此,一次性摧毀b國的自動化光速戰系統是無法實現的。如果能夠讓b國的1000部雷達全部失靈,把b國的自動化光速戰系統變成瞎子和聾子,也可以實現&ldo;敵則全殲,己則全存&rdo;。但是,a、b兩國的科技水平相當,a國的1000部干擾設備同時工作也不能讓b國的1000部雷達全部失靈。因此,這是一場&ldo;對稱的戰爭&rdo
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