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一个啊。”古榕嬉皮笑脸地说道。
“你以为我不想?”尘心叹了一口气:“还不是运气不好,不然轮得到你在我头上撒野?”
“运气也是实力的一环啊。”古榕大度地安慰着自己的老友:“怎么样,想不想知道我的魂技是什么?”
“有点想。”尘心想了想,虽然询问魂师的魂技是很失利的事情,但好奇心最终战胜了尘心的想法。
“哼哼,毕竟是大陆上第一个全十万年的魂师,你想知道也很正常,那我就大发慈悲地告诉你吧。”古榕的话让尘心拳头硬了,但想到自己打不过古榕,尘心也只能在古榕的头上记上一笔账。
“我的第一个魂环给我提供的魂技名为死灵光之杖,两个魂技的区别是出力不同。”古榕身上浮现九个铬绿色魂环,但骨龙却没有出现,只见第一魂环闪烁,古榕手指一打,一道拇指粗细的铬绿色的闪电顿时从古榕的指尖迸射出来,直接轰碎了五十米外的一块巨岩,随后古榕调整出力,下一秒,铬绿色的光芒顿时在演武场内亮起,古榕轰击在一块一百五米外的岩石上,那常备用来当靶子的巨石直接消失在了铬绿色的闪电下,只有一圈黑色的痕迹证明那块巨石曾经存在过。
尘心有些惊讶地看着眼前的一切,但一想到这虽然是古榕的第一魂技,但那也是十万年级别的第一魂技,有这种威力,倒也不算奇怪。
随后古榕一个一个魂技地施展出来,相比起万年魂技,十万年魂技的消耗都不大,而古榕的九个魂环都是被活体金属转换后形成的十万年魂环,效果十分匹配,仿佛是从同一种魂兽上获取的一般。
第二魂环赋予的是近战魂技,将相位分解立场覆盖在爪子上,可以轻松破开斗罗大陆目前已知的所有防御,只有能量屏障能够阻挡,一二魂技的区别同样是出力。
第三魂环赋予的则是一个远程的攻击魂技,分别是招来雷枪和直接降下闪电两个魂技,威力同样不俗。
而第四魂技则是一个防御魂技,能够形成阻挡攻击的力场护盾;第五魂换赋予的魂技是一个控制类魂技,能够令古榕周身的空间被暂时封锁,除古榕能在封锁的空间内行动之外,其他人都会被困在其中。
第六魂环赋予的魂技同样是传送,但是不同之处在于其可以进行超长距离的传送,距离距离估计可以达到数千米;第七魂环赋予的魂技则是武魂真身,同时还有一个极其逆天的魂技。
活体金属巨龙第七魂环魂技,不死协议,只要古榕和骨龙其中一个没有被彻底摧毁,被摧毁的一个会在瞬间传送到对方所在的地方,两者结合之后只需要一段时间,古榕就能重新恢复战斗力。
第八魂环,活体金属转换之后最为强大的攻击性魂技,分别为死灵光之矛和熵歼灭炮,死灵光之矛的效果和死灵光之杖类似,但效果截然不同,光之杖的攻击距离最多在两百米,而光之矛可以达到惊人的数十公里,并且具备极强的穿甲能力,而熵歼灭炮则更加强大,通过对相位力场和空间操纵,造成熵歼灭炮炮击区域被的时间快速流逝,熵歼灭炮本身没有杀伤力,但是遭到炮击的对象将会因为时间的快速流逝而直接老化死去。
第九魂环,原本最强的魂环在活体金属转换之后同样强大,其赋予的两个魂技都极大地提高了古榕的生存能力,第一魂技快速重生,不需要消耗任何魂力,有七天的冷却时间,效果是瞬间恢复古榕和骨龙身上的一切损伤,瞬间恢复到最佳状态之中;第二个魂技则是纳米重构协议,这个魂技允许古榕和骨龙进入纳米机器人集群形态,在这个形态之下,古榕和骨龙对物理伤害将会有极高的抗性,但是在面对一些高能量打击时将会陷入到被动。
听完古榕的讲解,尘心满脸的呆滞,片刻后,尘心才有些苦涩地说道:“草,这也太强了吧。”
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