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口也疾速自愈,完好如初...只是衣甲破损严重。
沈柯眼前那根神秘进度条依然没有回满,那是「闪避条」,方才,他将闪避动作与足下鲤鱼花纹黑靴搭配使用,才得到显着的闪避效果。
曾经沈柯面对狼群时,第一个做的动作不是【招架】,而是【躲闪】。
和敌人攻来时抬刀触发【招架】一样,只要敌人攻来的时机,做闪避动作,即可触发【躲闪】。
但当时面对狼进行躲闪,令沈柯吃了大苦头。
【躲闪】与【招架】只能二选一触发。
光脚没有任何装备属性进行躲闪的话,闪避距离很短,半米不到,也几乎没有无敌帧。
而且肆意闪避将「闪避条」耗尽后,玩家的移动速度会变得非常迟缓,比蜗牛还慢。
歇息一阵,等「闪避条」重新开始涨,才可恢复移动速度。自那之后,沈柯再也没用过闪避动作,优先靠【招架】解决。
但刚刚萧向文攻过来时,沈柯进行了一段大距离的闪避,甚至闪到了敌人身后。
且带有0.3秒无敌帧:在血条上方,四芒星图标出现0.3秒消失;无敌帧内,玩家不会受到攻击效果。
之所以如今与面对狼群时有天壤之别,归功于这双鲤鱼花纹黑靴。
「游鲤靴Lv2·防御力+4·速度+0.5·闪避距离+10」
它与「忘我果」,皆为沈柯在魈巢洞穴中获得。
其他属性并无原本的铁靴高,但是多了「闪避距离」这项属性,闪避距离也同无敌帧呈正比,闪避距离数值越大,无敌帧越长。
正因为有这10点的闪避距离,沈柯才能触发【躲闪】时,翻滚至萧向文身后。
萧向文速度很快,远在沈柯之上,那一刺确实命中了沈柯,但无敌帧让攻击失效。
并且无敌帧内,敌人是看不到玩家动作的。即玩家从A点翻滚至c点,中途经过b点,敌人无法看到b点的玩家,故通常不作调整攻击的行为。
“你刚刚做了什么!?你怎么做到的!?”萧向文怒斥道。身体虽已无伤,但却感受到生命力衰弱了...不能理解。
因其头顶血条已只剩下五成左右。
萧向文百思不得其解为何会被沈柯重伤到,只记得沈柯以一种奇怪的方式出现在他身后,紧接时间仿佛跳跃了一般,回过神时,已经被沈柯用火刀斩伤...是自己突然失了神志吗!?
沈柯一言不发,红刀还在燃火,另一只手也从皮匣里拿出了最后一颗「忘我果」。
曾经共有三颗果子,但事先并不确定,它能否让敌人失忆并触发【处决】,在没有把握的情况下,沈柯先去到魈巢找幸存的猴子,试验了一次。
结果是令人惊喜的,如若不然,今日也不会冒然应战。
总结过去游戏与如今真实化的作战经验判断,【处决】造成的伤害为动态比例伤,血量少的敌人可满血击毙,血量大的敌人依然能造成可观伤害。
沈柯聚精会神,双眼直盯着萧向文的一举一动。但他越不说话,萧向文就越怒不可遏。
‘还剩五成血,再【处决】一次,也不能了结他...他真是个怪物,头被切成两半竟还能复原...’
但沈柯没打算用这最后个果子孤注一掷。
哪怕对方残血了,Lv3的自己只要挨萧向文的大招一下,可能都会直接毙命。
还要依靠一次三问。
萧向文身后不远的三问已悄然从地上站起,血量自愈回满。
萧向文震怒,并要对沈柯发起新一轮攻击,注意力不在身后。
沈柯目不转睛,仅用余光注视三问举动,然后冲萧向文比了个「放马过来」的手势。
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