新笔下文学

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提醒就彈了進來,裴意略微詫異,立刻查看起自己後台的數據——

一周前上傳的兩則遊戲概念已經收穫了5w+的熱度,裴意隨手新創的馬甲『will』也已經受收穫了破千遊戲迷的關注。

他的個人私信更是被大大小小的遊戲公司、工作室甚至個人遊戲博主給占滿了。

『游途』作為華國最大的遊戲論壇網站,熱度發酵得遠比裴意想像中得還要好,當然,裴意將這一切都歸功在自己的遊戲創意上。

這次他架構的兩款單人遊戲,風格類型是截然不同的。

第一款名為《樂靈》,是一款國風靈異向的解密遊戲,每個關卡的場景副本內容皆不相同,單人玩家需要在規定的時限內,找到副本遺留的答案和出口。

每個副本里,都會有一個特定的華國樂器,每到一個特定的時間點,樂器一響就會觸發不同靈異危機,有可能導致闖關失敗。

當然,作為這個遊戲的亮點之一,每回樂器響起時的背景bg是需要花心思去編寫的,次次響、關關響,得做到刻入玩家的骨血,一聽到就得毛骨悚然。

第二款名為《雲之境》,是一款治癒向的收集遊戲,更適合上下班通勤時間的工作黨,玩家只需要隨手記錄現實生活中的雲彩,再以選擇的虛擬形象進行日常上傳。

不同的雲族、雲中乃至大氣現象都會對應不同的積分,上傳也能獲得對應的雲種繪畫卡、甚至是自定義的雲彩q版形象。當然,玩家積分排行榜是必不可少的。

現在的大眾化更追求刺激,這兩款遊戲數據總歸還是《樂靈》更高一籌。

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