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alkman定位在青少年市场,并且强调年轻活力与时尚,并创造了耳机文化,1980年2月开始在全世界做销售,并在1980年11月开始全球统一使用“walkman”这个不标准的日式英文为品牌。
直到1998年为止,“walkman”已经在全球销售突破2亿5000万台,盛田昭夫在1992年10月受封英国爵士,英国媒体的标题是:起身,索尼随身听爵士。
索尼在betamax与VhS影像纪录竞争中惨败后,盛田昭夫认为有必要将最高档的硬件与最先端的内容结合,才能掌握市场。
1989年9月25日,在盛田昭夫的主导下,日国索尼陆续并购了cbS(columbia broadcasting System,哥伦比亚广播公司)的电影与音乐部门,使它成为SpE(索尼影视娱乐,Sony picture Entertainment)的旗下子公司。
在当时的时空背景下,日国经济大幅成长,奠定了世界第二大经济体的地位,而米国的经济却是走下坡般萎靡不振。
日国由于第二次世界大战中败给米国,许多日国企业为了民族自尊心,疯狂的并购了米国的企业,而众家米国公司却无力反击。
其中以三菱(mitsubishi)买下纽约的地标洛克菲勒中心(Rockefeller center)以及索尼以60亿美元天价买下哥伦比亚三星电影公司,创下了当时日国最大的一宗海外并购案,被米国人视为日国人入侵米国。
但是,这一日国历史上金额最高的收购案,也使索尼一度成为日国历史上亏损额度最高的企业。
1980年代末期,日国开始爆发了泡沫经济危机,而索尼电影事业群也因为票房不佳,从此惨赔数年,成为当时索尼获利的主要障碍。
直到1997年,霍华德·斯金格主导改革,逐渐获利,并于2004年11月并购了历史悠久的米高梅电影公司。
由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用cd-Rom主机。
1992年5月,在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者,大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书。
1993年开始,索尼旗下的“日国索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(ScE),并计划代号“pS-x”开发新一代的cd-Rom游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
1994年12月3日,ScE推出了playStation(pS),2000年3月4日推出playStation 2(pS2),2004年12月12日,推出playStation portable(pSp),2006年11月11日推出playStation 3(pS3),2011年12月17日推出playStation Vita(pSVItA)。
2013年11月15日推出playstation4(pS4),至2012年3月31日止,playStation系列电视游戏机销售量超过4亿2300万台,其中pS为1亿425万台,pS2为1亿5580万台,pSp为7630万台,pS3为6485万台,playStation成为继walkman后,全球最为成功的产品。
2021年6月29日,索尼官方宣布收购了芬兰开发商housemarque,他们曾开发pS5独占游戏《死亡回归》。
索尼卖的是个人体验,电影、VAIo、playStation、w
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