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冰冷地反射着从窗帘外面透进来的几束光。
这是自动关机了?
他摘下头盔,将其放在一旁的床头柜之上。
“系统。”
在李由夜的试探性呼唤下,系统面板浮现,不同于先前的灰色,按钮与字幕重新变为了熟悉的淡蓝色。
【……因玩家遇到游戏中暂且尚未构建角色,程序已崩溃……】
【报错!报错!是否将错误上报?】
然后是一大串乱码。
【……鐢辨湀瑕佸ソ濂……】
一行字符迅速浮现,取代了它,像是不愿多提及伤心往事。
【已更新完毕。(当前版本0.341)】
【修复了遇到幻梦境诸神会崩溃的bug。】
……我这系统面板还跟不上游戏版本是吧?
随口吐槽几句,少年顺势扑进柔软的床垫,先前没有精力思考的问题在此时终于可以深究。
……糟老头子既然说我没有蓝条,看他不经意间露出的惊异表情,那么是不是可以这样说,我这种情况非常少见……
玛德,人和人的体质不能一概而论是吧?我是输在有系统还是因为穿越了……
等等……
李由夜一顿,冥冥之中,他感觉自己苦苦寻找的答案就在这儿。
不过先得把握住那转瞬即逝的思绪。
会不会确实是因为我穿越到了“李由夜”的身上……
少年顺着这个思路,拔云见日,一切即将豁然开朗。
……对于这个克系世界的人来说,他们san值非常宝贵。
而卡牌师们使用精神力来运用制作卡牌,精神力还能自我恢复,所以他们没有蓝条这个概念。
尽管世界联邦专研于精神力的研究,可直到目前为止,他们没有研制出能够精准检测精神力的仪器,故只有用驾驭卡牌的品阶来大致划分,没有具体的强度。
另外,当卡牌师的精神力过低之时,他们的情况与克系世界san值归零……呃,好像不一样。
当精神力枯竭时,卡牌师会头痛,昏迷,乃至死亡(第一章)……啊这,确实是没有疯狂这一症状。
但我san值过低之时以上的症状全部都有啊……
李由夜的思路又一次陷入了死胡同。
……还是说,只有我是最为特殊的那一个?
有没有一种可能,san值和卡牌师口中的精神力是两种概念……(虽然我一直认为两者是同一种东西)
精神力相当于卡牌师的蓝条……
至于李由夜目前的情况……
会不会是那人工智障系统犯了和我一样的错误,把san值和精神力混为一谈了,于是在购买“无限san值”之时,通过逆天的氪金能力在我身上强行把两者拉通……*
才有了如今的李由夜?
……
ps1:全当作我这本的设定就好了
ps2:SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。——百度百科