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第三,我承認,本書是在看了比格騎士的《獸人帝國》之後才激發靈感的,所以開始打算用九陰真經yy《獸人帝國》的世界,可是動筆之後,就漸漸變成了觀滄海(大家還記得我的名字嗎?)的幻想世界大冒險,實在有違初衷,不過這樣應該更有意思吧。

另外,虎魄不會是主角的終生兵器,以後各種武功和神兵會紛紛出爐,魔法陣法也有,九陰真經設定的十四門絕學也會逐一出場,至於為什麼沒有一次介紹清楚,主要是為了防止將來設定出現矛盾漏洞,畢竟多說多錯,少說少錯,不說不錯。

作品相關 本書的武功論述之二

以人類戰力為標準的戰力比較,注意是指人類的劍豪劍宗劍皇武士。不算神兵和魔法輔助,不算陳玄風的中原武功修為。

黑鐵武士——黃河四鬼。

青銅武士——少年郭靖楊康(比武招親時)

白銀武士——柯鎮惡,陸乘風(殘)

黃金武士——全真七子

劍豪十級——裘千仞(二次華山論劍時),老頑童(王重陽去世時)

劍宗十級——五絕(三次華山論劍時,就是神鵰結束時的修為),金輪法王(龍象般若十重)。

劍皇頂級——無名老僧(純粹按照書中設定,可以一招打死蕭遠山的實力)。

劍聖——全本《葵花寶典》大成(猜測,勝過東方不敗十倍)

以上設定是單純以戰鬥力為參考,包括雙方的招數,輕功,力量,耐久等等方面,作粗略的估計,只是參考,並不十分準確。雖然看起來神州武學比較弱,但是參照設定,如果星海大陸的人類的根骨和智慧不是比華夏民族差太多的話,那麼天生擁有先天元氣的生命,修煉鬥氣,不會比金庸世界的人自宮以後修煉葵花寶典更艱難,所以在這樣一個世界裡這樣的武力設定還是比較合理的。

戰鬥力設定的基礎在於武功對於戰場的影響,在劍豪級別之前,高手是沒法對於大戰役結果產生影響的,但是如果到了劍宗境界還是如此,那就不能解釋獸人為何對武學如此狂熱,本書也會淪為歷史軍事題材的小說,所以參考郭靖和楊過在《神鵰》結尾襄陽大戰時的戰績,以上應該是比較準確的評定。

另外一個標準,在於要求獸人的武技可以對抗精靈的魔法。本書關于禁咒的威力設定來自《魔法學徒》,精靈雖然不會禁咒,卻可以集合數萬魔法師之力,發動威力類似的超級魔法,如果獸人太差勁的話,早就被滅族了吧。《學徒》最後宣告騎士時代的滅亡,就是因為魔法的威力超過武功太多,所謂的聖騎士,不過是劍豪的水準,當然會沒落。所以本書才會加入後續的設定,但是也不能太過,否則就會象《風姿物語》一樣,變成徹底的武功對決,將魔法當成放煙火,由幾個人決定世界的走向,所以星海大陸的高手極限大概就在小天位上下,一招毀掉一座城市的強天位是破壞平衡的。而「月屬」的設定,一方面是為了增加故事的趣味性,另一方面,也是為了平衡魔法的多樣性。

本書選擇陳玄風,就需要尊重《射鵰》的武功設定,但是作為異世奇幻類小說,如果沒有龍和禁咒,實在不是作者心中的世界,所以平衡來,平衡去,就變成了現在的樣子。

另外,以人口比例而言,人類五六億的人口總數,應當可以產生將近一千萬黑鐵武士,但是事實上,那是不可能的,因為多數人需要把經歷放在生產和勞動上,而且女性之中的有天賦者雖然不如男性,卻也不少,她們多半不會學習武功,自然將人數再次減少。

不過,對於天分較高,可以晉升更高等級的人而言,他們選擇成為武士的比例就相對更高,所以如果說按照比例,人類本來可以產生一千萬黑鐵,兩百萬青銅,四十萬白銀,八萬黃金,八千劍豪,八百劍宗,

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