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之前杀山贼的那四个多小时,她几乎已经把储物格子里的食物清扫一空。

说实话,如果这并非游戏而是现实,她杀死三十个山贼可能时间更短,耗费的力气更少。但事实上就是,尽管她觉得自己有能力不需要休息就完成任务,但由于系统的限制,她依然不得不杀两三个怪就停下来歇一歇。

即使她依靠自己出色的身法一次伤都没受过,但体力和饱食度的消耗是不以她的心意而减少的。

说起来也有人提过《江湖》中体力和饱食度相似度太大,向官方提建议希望能取消其中一个设定,但是众所周知,这游戏的投资商和发行商财大气粗,游戏客服牛气得很,只回了一句“二者存在差异,希望玩家自行寻找”,别的啥也没说,玩家也只能干瞪眼。

不过后来倒是真的被一些资深内测玩家找到了一些规律。

先说体力,这个游戏里的体力值满为500,会随着升级逐渐增长,不过最高不超过1000,体力值会随着玩家在游戏里的活动减少,也可能增加,比如说玩家在打怪、走路、做任务的时候体力值就是减少的,而玩家在游戏里吃饭、休息,则会增加体力,一旦体力减少到100以下,速度会大幅度减慢,攻击和防御下降,减少到0就无法动弹了。

而饱食度则是不管玩家做不做大幅度的运动,都会随着时间减少。饱食度满值100,正常情况下维持在50左右就可以,下降到30以下,玩家就会产生饥饿感了,并且饥饿感会随着饱食度的减少而增加,一旦降到0,不好意思,你就可以去轮回池一游了。

没错,饱食度为0玩家是可以饿死的——这是内测玩家用血泪获得的教训_(:3」∠)_

而回复饱食度的唯一途径是游戏里的食物,也因为这样,生活技能中的烹饪的热度居高不下。即使是不选择它作为主业,大多数玩家也会将它练到中级,不是为了加属性,单纯为了填饱肚子。

楚夭目前还不清楚游戏里这些复杂的设定,她单纯是觉得肚子饿了,所以找了一下方向,一边找一边问路上巡视的师兄弟,去了食堂。

龙牙府当然是有食堂的,游戏里的所有门派都有一个相当宽敞的食堂,毕竟能够在新手村里接到初级烹饪任务的玩家凤毛麟角,而又不是所有的玩家都有钱去食品商那里买东西吃。

为了保证门派玩家不被饿死大半,食堂也是必备的。

但是食堂里的伙食嘛,就是仁者见仁智者见智,看运气吧。

由于内测时期,门派食堂没有开放,所以各门派的食堂好坏还没有被曝光出来。

而根据资深玩家分析,像太素宫、百蝶谷这样的治疗门派一看女性玩家就会比较多,游戏公司还不弄点好吃的?

因为这种论调,而百蝶谷又只能女性玩家选择,所以为了吃,真的有很多男玩家选择了太素宫。然后他们就发现,门派吃的确实不错,但是全素= =

这让无肉不欢的汉子怎么忍?!

在论坛上为门派食堂吵吵嚷嚷的时候,龙牙府的食堂却是一片寂静。

不寂静也不行啊,由于内测时的设定和论坛帖子的科普,让选择这个门派的玩家少之又少。

《江湖》本身就是个万众瞩目的大热游戏,内测号又一号难求,大部分没参与内测的玩家都会在论坛里刷帖子,就为了多了解一点这个游戏。

而在《江湖》上市后第一时间购买游戏仓进入游戏的,基本上都是江湖粉,这样的人没上过游戏论坛的寥寥无几。

除了楚夭这样被妹妹拉来,其实自己真的一点游戏基础都没有的人,再就是喜欢玩游戏但又讨厌看攻略的人会选择龙牙府了,哦,还有不信邪总觉得龙牙府不可能这么弱的。

由此就能知道这个门派的

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