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第9章 个人讯息 (第2/3页)

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等级:3(当前距离升级还需要83点经验值)】

【玩家称号:无】

【状态:欧米伽病原体携带者】

【储物箱(1\/5):特感地图(普通)】

【积分余额:427】

【已掌握技能:超速再生;五感强化;夜视;烈火焚身】

【您有3点自由属性点尚未使用】

【力量:17(力量属性将决定玩家的力量水平,可使用自由属性点完成加点)】

【体魄:15(体魄属性决定玩家的身体强度,可使用自由属性点完成加点)】

【敏捷:12(敏捷属性决定玩家的速度以及闪避能力,可使用自由属性点完成加点)】

【器械:10(器械属性决定玩家制作道具的成功机率,可使用自由属性点完成加点)】

“……”

陈决若有所思的看着眼前的数据,病毒的强化加上之前和焚身者的厮杀,使得他现在的体魄比起一般人要强出不少。

四大属性决定了玩家的身体数值,每升一级便可以获得一点自由属性点。

至于升级所需的经验值,则只能通过猎杀感染者,或者是完成特定的任务来获取。

陈决正是因为猎杀了一头自焚者,所以等级才来到了3级。

对于属性点的分配,陈决几乎没有任何犹豫,果断点选了器械属性。

【器械属性已从10点提升至13点】

选择这个并不是因为其他属性不重要,而是因为这个游戏有一项极为恶心的规定。

除去器械属性外,游戏里的每项属性,都可以通过猎杀感染者获得提升。

至于提升的数值是多是少,其实和感染者的强弱无关,反而和玩家们猎杀感染者时的惨烈程度有关。

换句话说就是,玩家和那些怪物厮杀得越拼命,所获得属性提升也就越多。

就好像那些该死的游戏主办方,非常喜欢看到玩家和那些怪物拼的你死我活。

只是这也意味着,陈决在这方面有着得天独厚的优势。

原因很简单,因为他有着“超速再生”这个技能。

也就是说,他可以不顾一切地猎杀那些怪物,从而迅速提升基础的属性数值。

而“器械”这项属性就不一样了,它是玩家们前期最容易忽视,同时也是最难提升的一项属性。

因为想要提升器械值,除了利用商城里的材料制造道具积累经验外,便只能通过自由属性点进行加点。

而且最离谱的是,只有道具制造成功的时候,这项属性才会获得提升。

但是器械值越低,成功的概率就越小,而且制造的原材料也会遭到破坏。

这就导致了一个恶性循环。

上辈子的陈决就是因为太晚才意识到这一点,导致他的器械属性硬是拖了好久,才勉强提升到一个正常的水准。

当他把器械属性提升起来之后,陈决才意识到,他是一个制造道具的天才。

要知道,当初设计出“欧米伽注射体”的人就是他。

那些复杂而繁琐的道具设计图,直到今天仍旧深深地刻在陈决的脑海里。

一旦陈决的器械值达到一定水准,他便可以从虚拟商城里购买廉价的原材料,然后造出各种匪夷所思的恐怖道具。

这是独属于他一人的金手指,也是陈决最大的底牌之一。

哪怕没有欧米伽注射体,他仍旧会是这场末日游戏中最为耀眼的玩家。

在简单地查阅了角色数据之后,陈决注意到这个界面的右上角,出现了一个类似于排行榜的图标。

“榜单这么早就出来了吗?”

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