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也是神明放下的一个坑,人类很轻易的就跳了下去。
问题都解答完毕,那最终答案就是————
硬币一定会判定,但通常的攻击不会被限制,硬币的正反面代表你的攻击是否能影响到对方,如果能够影响到,那就会是正面,反之亦然,并不是因为几率这就是爬出坑能看到的风景。
如果一切都是几率的话,那这个世界就太无聊了。
所以世界的规则并没有被神明改造太多,只是我们认为改造了很多而已,它只不过是将这个基础上加上了硬币而已。
它仅仅是利用硬币,强化了人类本身而已。
人类想怎样战斗,就怎样战斗,只是他们跳入了坑,理所应当的以为战斗就是如此。
而人格硬币就是如此,人格硬币的答案就是————这种东西就像是装备,能够强化人类本身。
而其产生的硬币,其实也是一个坑,那些硬币能够产生的效果,本身就是这个所谓的“装备”本身能够产生的效果。
比如子弹打在身体上会流血,拳头打在脸上会眩晕。
神明加上血条和效果显示与解释,仅仅只是让所有的一切看上去像是游戏一样。
而这,也是一个坑,它想让人类以为这就是一场游戏,所以才会往游戏那方面思考,所以才会跳入这些坑中。
这是一场游戏————这才是最大的一个坑!
而此刻,他们已经找到了答案,人类也已经从坑中爬了出来。
神明出的难题,也已经被解决!