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第52卷点亮一方虚空 (第2/3页)

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了舰队司令的话,每天坚持训练,争取早日重返战场。今天,可不就上战场了嘛!

编入内侧攻击集群的舰载机队,则有攻击航道,归舰航道的限制。在有战舰伴随的情况下,这也是没办法的事情。空战中,战机的航速极快,大范围的机动飞行是最合理的战术。即使外侧攻击集群的舰载机队,能机动追杀敌舰机,也不可能冲进敌军舰阵之中,那将到处受敌,很难脱出战场。超远程攻击,不接触作战,先敌发现,先敌摧毁,精粹就是与敌保持间距。舰载机装载的每一颗飞弹,都是终极的杀手,锁定攻击目标后,会一直攻击目标,直到炸到目标。除非被拦截掉了。岚缇人的飞弹是有这种能力的。这也是无人战机有战损的原因。也是舰载机队飞行机师,觉得刺激的原因。搞不好,真被小小的岚缇人干掉也说不定。那可就成舰队的笑柄了。

与舰载机队舰员的亢奋相比,舰载武器系统的舰员,就感到乏味了。首先,不让打湮灭弹,就很没劲啊。应该每战必射才是啊!不多打,打个一,两发总可以吧?不是很理解啊。有种说法是,敌舰没个好几万,湮灭弹不会出。不让舰载武器攻击,让舰载武器控制中心的舰员憋气的很。防御上,战舰动态警戒空域里有舰卫机,轻型战机,警戒,预警,战斗巡逻,能远程消灭来袭的威胁,几乎轮不到战舰进行近程防御。按舰队条例,以战舰为原点,划定的警戒空域内的防御,均为近程防御。战舰的警戒空域是动态的。其一,虚空中的战舰是一直在飞行,以其为原点的警戒空域自然也是动的。其二,战舰的警戒空域半径,也是变动的,会因战舰的航速,任务类型,而不同,还可应战况的变化,进行实时调整。不同战位上的舰员,心情是不一样的。

一切战术的核心,都是消灭敌人。一切战术的精髓,都是随机应变。

群司令兰斯的战役指挥,动作十分快。这源自他对战斗群,对战场的了解。战舰,舰载机船,舰载武器系统,以及战斗力的核心,舰员,他都熟悉。他知道自己带领的是一群什么人,掌握的武器有多么强大。对战场情报,敌军态势,也是极尽洞察。他把舰员派出去作战,是一定要收获胜利的。作战命令一旦下达,舰载机船一旦离舰,就是一场恶战。只有消灭敌人,才能保存自己。这和只有保存自己,才能消灭敌人是一回事。但更强调消灭敌人,更为积极,强硬。

舰载机队出击前,他下令打掉来袭的岚缇人飞弹群。这些已经挣脱了碧湖星引力场的飞弹,其飞行速度也足以挣脱岚缇域太阳的引力场,是可以一直飞,飞离岚缇域,飞入茫茫虚空的,对远征舰队,已然无害。但在战场上,却不能放过它们。打爆这数十万岚缇人发射的飞弹,就是捶在每个岚缇守军心口的一记重拳。在肉体上彻底消灭敌人之前,有必要进一步削弱其战斗意志,令其失魂落魄,无力抵抗,甚至只求速死,以免忍受恐怖的煎熬。

必胜舰领取了此次作战任务。执行战斗巡逻任务的轻型战机中队,得到了这次打飞弹的任务。

兴奋的飞行机师们,在中队长的带领下,一举飞出了警戒空域,向着从遥远空域飞过的岚缇人发射的数十万飞弹组成的弹幕,连续发射了数百颗质子飞弹。一切都是在超视距的状态下,在机载作战平台,变形护甲的透明面甲上的显示屏上完成的。但飞行机师们都知道,自己的射击动作是正确的,必然会摧毁那惯性飞行中的飞弹群。飞行机师们心满意足的驾机返回了战舰的警戒空域。

质子飞弹飞的很快,比发射它的战机飞的更快是肯定的,并且是越飞越快。这些被设定了引爆射程的质子飞弹,从侧面飞入了密集的岚缇人飞弹群,却灵巧的没有与任何岚缇人的飞弹发生碰撞。而质子飞弹细条的体积,即使岚缇人的飞弹开着近炸模式,也引动不了。只是一眨眼的空,数百颗质子飞弹就与巨量的惯性飞行

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