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可以进行实力拔高的魂技种类繁多,可以说这一次奥斯卡的魂环选择方向十分的宽广。
在这样的前提下,如果提前框死了一个范围反而不妙。
所以,最后得出的结论还是要以遇见的魂兽的年限和质量为准。
这让奥斯卡的魂环猎取充满了随机性。
不过这样的未知也让他对自己的下一个魂环越加的期待起来。
在奥斯卡确定了自己的魂环的获取方向之后,李郁松和罗柳也很快将注意力转移到了自己的下一个魂环上。
李郁松倒是没有什么好说的,作为近战强攻系的器魂师,状态类魂技永远是不嫌多的。
尤其是在第六魂环的这个关键位置上。
毕竟李郁松的武魂是棍,可以预料的,在之后的第七魂环武魂真身上必然会带来攻击力上的强大增幅,所以若是第六魂技可以有一个全面拔高的状态类魂技,或是偏向于防御的状态类魂技无疑是最好的。
不过,李郁松的魂环选择简单,可是罗柳的魂环获取方向却是让众人讨论了良久。
罗柳是一名控制系魂师,武魂便是柳。
但是他的第一魂技却没有选择一般藤条类植物系武魂常见的捆绑和缠绕,反而是获得了一个名为鞭挞的攻击魂技,召唤出一条长长的柳条进行鞭挞攻击。
这个进攻性的魂技出现在了一个控制系魂师的第一魂技,对于这个控制系魂师的影响是极大的。
首先攻击类的魂技出现在第一魂技,如果没有特殊附加效果,在等级提升之后,是很难保持对于同等级魂师的威胁的,甚至可能出现连破开对面的防御都做不到。
另外就是,因为第一魂技往往消耗魂力不多,所以经常的控制系魂师最常用的控制手段,甚至可以通过多次的第一魂技叠加起到控制的效果。
罗柳的这个第一魂技让他在同等级的魂师中陷入了一种极为尴尬的境地。
不过后面的几个魂技罗柳倒是选择的颇为两眼。
其中第二魂技最是让弗兰德眼前一亮。
这个魂技名为栽种,可以消耗魂力召唤出一颗颗细柳,而这些柳树都会在罗柳的控制下。
如果施展其余的魂技,被召唤出的细柳也会一同施展,当然,魂力相应的也会消耗。
不过这个魂技却让罗柳的攻击和控制效果可以提升数倍。
在弗兰德眼中完全是一个神技。
至于剩下的两个魂技,一个是通过带毒的柳絮,去给敌人下毒,另外一个则是捆绑。
是的,直到第四魂技,罗柳这个控制系魂师,才真正有了一个强硬的控制系魂技。
不过因为魂环年限的增加,他的这个捆绑力度倒是还不错,魂力消耗增加,但是捆绑的效果也同样增加,比起其他控制系魂师在第一魂技的控制技能,倒是也说的上是各有胜场。
“你现在的问题就是,第一魂技带来了一定的攻击性,但是这个攻击又不是很够,后面的魂技配合也能形成控制效果,但是控制也不算强。
这就要看你自己的发展方向了。
是想要往控制方向发展,还想要保持之前的风格,捆绑和柳絮配合栽种魂技控制,同时栽种魂技配合鞭挞魂技攻击这样的半攻击半控制的效果。”
弗兰德看着罗柳问道。
罗柳之前的魂技选择就突出一个随意,就连他都摸不清楚罗柳的想法。
其实,魂技的选择往往是很自由的,不同的魂技搭配在一定的设计下都能玩的出花,但是有个前提就是,魂师一定要知道自己的发展方向。
只有自己知晓自己想要什么效果,这才能真正发挥出自己魂技的威力。
罗柳面对这个问题沉思了片
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