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勾玉的出战顺序是怎样的?
1勾玉 2商 3剑柔 4萧鹰
d4=3,4,1
出战顺序是剑柔,萧鹰,勾玉,商
夜无敌看着眼前的对手,啼笑皆非:“你一个小姑娘来掺合什么?江湖危险,不如回老家找个人嫁了……”
剑柔神色一冷,二话不说,直接一剑斩了过去。夜无敌信手一挥,将这试探性的一剑挡住,惊讶道:“似乎还有点意思……剑王阁的剑法?哼,把你绑了运去蜀地,想必能换不少银子。”
夜无敌嘴上不着调,心里却已经打起了十分重视。剑王阁的弟子绝非易与之辈,万一他一不小心翻船了就好笑了。
———
剑柔 lv50
atk 896
hp 39
天生剑心:对手使用套路技能时进行判定,若为1-20则直接看破(技能无效)(不受判定域加成)。
阴阳阵法?阴:每回合hp+1,出力骰倍率+1,atk+250
队友支援:拥有三名队友和厉若海小队的支援,每回合额外造成4点伤害
后之先:战斗时可以预读对手的招式释放,除非对手有同级或更高级能力
西川剑法:atk+400,基础伤害+4,出力骰倍率+1。
精妙剑术:招架+1,进攻时对方大成功改为d9
一剑西来(ct1 cd5):主动,本回合atk+400,造成伤害+6
西川剑气:招式命中时判定,若为1-35(+15)则延长对方所有主动技能当前冷却一回合。
御剑:破闪+1,破招架+1
平陇觉满:一剑西来命中后判定,若为1-55(+15)则连击造成一次小伤害
蜀生紫烟:平陇觉满命中后判定,若为1-40(+15)则连击对前后两名敌人造成一次小伤害
剑雨诀(8\/10):hp+24,atk+24,免伤+1,剑法威力提升8%,每两回合回复3hp
剑斗步(6\/10):我方特殊技能判定域+10,闪避+1
侠隐长剑:atk+40,穿甲+1
———
在战斗正式开始前,我们过一下另外一边的判定。荼靡他们和海无敌战况如何?因为实力差距太大,所以荼靡几乎不可能获胜
d100=37
状况不太好呢,大概只能撑十多个回合的样子
那么海无敌多久之后可以抵达这边的战场?(赶路额外花费d10回合)
10+2d10(10+2)=22
海无敌将在第二十三回合抵达。
———
为了维持阴阳阵法不破,勾玉方在15hp以下时就会选择换人。
———
战斗开始!
首先统计一下双方的招闪判定
夜无敌额外多出一层招架和一层破闪,且释放主动时有一层额外破招
除了剑柔受击有大失败外,其他的大成功\/失败选项都改为d9
第一回合
队友支援,夜无敌hp-4
夜无敌惊涛骇浪发动
天生剑心判定d100=48,失败
高数值自动获胜
“剑王阁的剑术,我素有耳闻。虽然威力不错,可惜并不能在战斗的第一时间就动用绝招。”
夜无敌内力狂涌,周围空气扭曲,剑身振动如同涛声:“这一回合,你就给我败吧!”
(骰一下剑柔的性格,越大越开朗,d100=28)
(是冰山美人呢)
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