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第2章 骑马与砍杀 (第2/3页)

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上一世玩游戏的时候,他主要的选项,都是偏向于统御和战术方面的,有利于带兵。

但现在有前敌在此,只能优先提高自己的战斗力了。

下一项:

你在孩童时期就展现出...

你的领导才能

你的臂力

你对细节的关注

你对数字的天资

你与人相处的方式

你的骑术

身处草原,那么骑术是必不可缺的,选骑术。

得到加成,骑术和医术,技能等级加十,专精点各一,耐力属性点加一

下一项:

像所有村里帮忙的孩子一样,你还

放过羊

在村里铁匠铺工作

做些修修补补的或

在野外采集草药

猎取小动物

在市场上售卖物品

草原上,弓箭的重要性,不言而喻,选第五

获得加成:弓和战术技能等级加十,专精点加一,控制属性点加一

下一项:

作为一个在卡拉迪亚长大的年轻人,战争就如同家常便饭,你...

是一个酋长的仆从

与骑兵一同训练

与驻军一同站岗

同斥候一起骑马巡逻

与步兵一同训练

加入散兵部队

选第二个,与骑兵一同巡逻

获得加成,骑术和长杆技能等级加十,专精点各加一,耐力属性点加一

下一项:

在开始冒险生涯之前,你最大的成就是

在战斗中击败一名敌人

你领到了一次成功的追捕

你投资置办了一些地产

你猎杀了一头危险的猛兽

你在镇上以劣迹斑斑着称

你待人和善

看了一眼目前的属性,长杆已经暂时够高了,也需要提高一下近身搏斗了。

选第一个,击败敌人

获得加成:单手和双手技能等级各加十,专精点各加一,活力属性点加一,胆气加一,声望加二十。

接下来是最后一次选择,父母被奴隶贩子抓走了,而自己和哥哥逃了出来,

你制服了一名掠袭者

你用弓箭赶走了他们

你骑着快马逃离了

你骗过了哪些掠袭者

你组织了几位旅行者一起冲了出去

选第二项,用弓箭赶走

草原上,骑射是必不可少的,继续增强

获得加成:弓和战术技能等级加十,专精点加一,控制属性点加一。

选完这些,剩下就是起名字,选择游戏难度了。

起名阿提拉,然后来到游戏难度,本来还想选择最低难度,但是这一个界面却是固定的,霸主难度,并且直面人生。

看来,没办法投机取巧了。

选完之后,接着跳过教程,进入游戏。

然后,阿提拉就重新看见了自己帐篷里的景象。

他环顾四周,喃喃道“看来,我的人生,就是这一场游戏了,来吧,直面人生!”

刚刚他选择的那些选项,没有一丝犹豫,所以那些加成还在缓慢的增强他的身体。

身体不断地发热,体内的斗气翻滚,不停地有各种骑马,长杆兵器,射术,单手,双手的战斗经验,涌入他的脑海中。

刺激的他满头大汗,终于,不知道过了多久,一切终于停了下来。

他呼出属性面板,看到自己的数据。

阿提拉

属性

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