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、陸海空天飛彈戰時代和光速戰時代,&ldo;必經之地&rdo;、&ldo;軍事要塞&rdo;和&ldo;兵家必爭之地&rdo;等概念逐漸淡化,在星際戰爭時代,它們又重見天日了。冷兵器時代的&ldo;攻城略地&rdo;變成了星際戰爭時代的&ldo;攻星略球&rdo;。
在冷兵器時代長矛、刀、箭的速度不超過人和馬的速度的100倍,因此人可以躲開長矛、刀和箭的攻擊。由於子彈、炮彈和飛彈的速度與飛機的速度相當,也不超過坦克的速度的100倍,因此&ldo;瞄準不等於射中&rdo;。在光速戰以前,&ldo;刀刃&rdo;的速度不超過&ldo;刀身&rdo;的速度的100倍,&ldo;刀身&rdo;可以躲開&ldo;刀刃&rdo;的攻擊,因此在光速戰以前都是&ldo;瞄準不等於射中&rdo;的時代。在光速戰時代,飛機、坦克和艦艇等&ldo;刀身&rdo;的速度在雷射和粒子束這些光速的&ldo;刀刃&rdo;面前簡直可以忽略,因此光速戰時代是&ldo;瞄準等於射中&rdo;的時代。(注意:射中並不等於摧毀。)在星際戰爭時代,飛船的速度能到達每秒1000公里以上,甚至接近光速,因此歷史又再次重演:&ldo;瞄準不等於射中&rdo;。星際戰爭時代又回到了&ldo;瞄準不等於射中&rdo;的時代,因此把星際戰爭稱為&ldo;太空陸戰&rdo;就更加恰當了。
順便指出,飛船的最快的速度可能超過每秒30萬公里,到達每秒900億公里左右。至於能否超過每秒900億公里,目前還不得而知。
行星‐‐星際戰爭的必爭之物
在冷兵器時代戰爭雙方爭奪土地、城池、有利地形和要塞等。在星際戰爭時代戰爭雙方爭奪大行星、大行星的衛星、矮行星、小行星和小行星帶等。各種各樣的行星在星際戰爭所發揮的作用與土地、城池、有利地形和要塞等在冷兵器時代的作用基本相同。大行星是星際戰爭最大戰利品,大行星的衛星在大行星攻防戰中有著十分關鍵的作用。如果一方只是占據了大行星而沒有占領大行星的所有衛星,那麼這顆大行星很可能易手。在地球保衛戰中,如果月球被外星人占領,那麼地球就岌岌可危了。矮行星和尺寸較大的小行星是建造星際航母的理想材料。小行星是建造星際戰艦和星際飛彈的理想材料。小行星帶就是一個星際軍工廠。
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